Собственная учебная программа (Институт «Полярис»): одно обязательное направление (Основные курсы) и четыре факультатива на выбор. Курсы приносят значки, значки - награды глав, а у каждого курса есть строка с подсказкой, куда идти.
- 174
- курсы
- 7
- главы
- 5
- направления
- 33
- поэтапные
У каждого курса два предложения: что требуется и как это сделать. Второе написано для игрока, который застрял, поэтому оно вынесено в столбец, а не в сноску.
Пять направлений
Обязательное направление: курсы, которые проходят все.
Анимо - лучшие компаньоны: они идут с вами бок о бок и растут вместе с вами. Встречайте анимо и пробуйте устанавливать с ними связь! Ловите их и выводите из яиц, тренируйте и повышайте звездный уровень. Оснащайте анимо артефактами и рунами, чтобы усилить их способности. Вместе с предназначенным вам анимо вы будете сражаться плечом к плечу и научитесь понимать друг друга без слов.
Исследование - это вечный поиск неизведанного и бесконечное странствие по миру. Свободно исследуйте огромный мир и бросайте вызов могущественным альфам и омегам. Разгадывайте тайны мира, собирайте янтарь люмина, чтобы питать ветвь, а также взращивайте экосистему и купайтесь в потоке призманы. Путешествуйте вместе с анимо и напишите собственную неповторимую главу.
Победа - торжество отваги. Наточите свое острое лезвие и бесстрашно пускайтесь в дорогу. Сражайтесь с могущественными врагами, грамотно используя противостояние стихий и командную работу. Испытывайте пределы своих возможностей в голосимуляторе боя и командных боях, возвращайтесь победителями из «Кражи яиц». Храбрецы не боятся испытаний: одержите победу и вместе с анимо взойдите на вершину славы.
Сияние - мимолетный свет встреч, в котором вы открываете красоту и сияете вместе. Ухаживайте за автодомом «Родина», ждите возвращения своего анимо из непредсказуемых путешествий, приглашайте друзей, наряжайте анимо и сохраняйте прекрасные мгновения на фотографиях. Вместе с друзьями и анимо наслаждайтесь простыми радостями беззаботной жизни.
Главы
Каждая глава открывается на определенном ранге и закрывается, когда пройдено достаточно ее курсов.
Первые шаги с анимо: лес Падающих Звезд - Студент II ранга, пройти: 4
Добро пожаловать, студенты! Начните путешествие в лесу Падающих Звезд. Ловите анимо, выводите яйца и повышайте уровень команды. Получите значок области и сделайте первые шаги! Награда: Ультраанипод ×1 · Блестки: 100
Вперед, в бой! - Студент III ранга, пройти: 5
Отправляйтесь на хребет Звериного клыка, войдите в резонанс с анимо и вместе бросьте вызов более сильным противникам! Не забывайте и о своем тихом уголке, где вы и ваши анимо можете отдохнуть, поиграть и подготовиться к следующему приключению. Награда: Ультраанипод ×1 · Блестки: 100
Сила жилы · Песнь эхолотов - Странник I, пройти: 5
Отправляйтесь в Заводь эхолота, чтобы найти больше неизвестных анимо, и соберите янтарь люмина, который напитает ветвь энергией! По мере того как земли расцветают, а их экосистема развивается, там чаще начнут появляться более редкие анимо. Янтарь люмина разбросан по всему миру. Его также можно получить за первую победу над альфа- или омега-анимо либо за прохождение святилища. Награда: Эссенция жилы ×2 · Блестки: 100
Раскрытие потенциала · Пульс: Берилловый перешеек - Странник II, пройти: 5
Вас ждет дорога путешественника! Отправляйтесь на Берилловый перешеек. Раскройте все умения ваших компаньонов-анимо, преодолевая различные испытания. На этом пути вы встретите и других следопытов. Преодолевайте трудности вместе со своим спутником-анимо, и пусть победа станет доказательством вашего несокрушимого духа! Награда: Эссенция звездного кристалла ×2 · Блестки: 100
Доказательство испытаний · Танец: Цветы и шипы - Странник III, пройти: 5
Исследуйте лес Розовой Башни и раскройте чарующие тайны, скрытые среди поросших терновником руин. Тренируйтесь в голосимуляторе боя и становитесь сильнее! Каждое испытание и каждая попытка - доказательство вашего роста. Награда: Пакт: Звериный клык ×1 · Блестки: 100
К далеким горизонтам · Эхо таинственной крепости - Первопроходец I, пройти: 5
Вперед, к мосту Западного Ветра! Исследуйте таинственную земляную крепость и найдите еще больше анимо! Отправляйтесь в путь со своими компаньонами-анимо, покоряйте ветра и волны на пути к горизонту и откройте новую страницу своих приключений! Награда: Улучшенное ядро артефакта ×5 · Блестки: 100
Финал диких ветров · Падающая звезда: Побережье Цветущих приливов - Первопроходец II, пройти: 5
Исследуйте Ветреные равнины и повысьте уровень ветви до Сияния призманы. Взращивайте экосистему, чтобы привлечь больше редких призмановых анимо. Отправляйтесь навстречу сказаниям о легендарном анимо. Ваша студенческая жизнь остается позади. Отныне вас можно считать настоящим первопроходцем. Награда: Кристалл стихий ×1 · Блестки: 100
Все курсы
Фильтруйте по главам или ищите задачу, на которой застряли.
| Задача | Как выполнить | ||
|---|---|---|---|
| Альфа-антагонистВне глав | Победите 20 разных альфа- или омега-анимо | Альфа-анимо встречаются во всех зонах мира. Проверьте их местоположение на карте. Одолейте альфу и откройте сундук альфы, чтобы получить такие материалы, как кристаллы росинки, камни стихий или звездную пыль. | |
| Покоритель анимоВне глав | 1. Победите 1 анимо. 2. Победите 5 анимо 3. Победите 10 анимо | Когда вы атакуете анимо, желтая шкала сокрушения под шкалой статуса будет уменьшаться. Если ее значение достигнет нуля, анимо войдет в сокрушенное состояние. Он не сможет действовать и будет получать больше урона. | |
| Глава цветов и теней бабочекВперед, в бой! | Ядро | Посетите землю, где сбываются мечты | Принятые задания можно посмотреть в журнале. Следуйте указаниям и узнавайте больше об истории. |
| Дом на колесахВперед, в бой! | Ядро | Получите собственную «Родину» | Помогите таинственной девушке и выполните серию заданий «Пролог: удивительный автодом». |
| Дыхание первобытностиВперед, в бой! | Ядро | Получите бронзовый коллекционный значок на хребте Звериного Клыка | Ловите разных анимо на хребте Звериного Клыка, чтобы приблизиться к завершению поимки. Завершите поимку в этой зоне на 40% и получите коллекционный значок этой зоны. Переключайтесь между днем и ночью или дождитесь смены погоды, чтобы обнаружить больше анимо. |
| Резонанс и возвышениеВперед, в бой! | Ядро | Получите 1 анимо с резонансом, повышенным до стадии гаммы | В разделе «Тренировка анимо» выберите резонанс и потратьте кристаллы росинки, чтобы повысить звездный уровень или возвысить анимо. Это дает значительное повышение показателей и является одним из основных способов усиливать способности анимо. |
| Альфа-антагонистВперед, в бой! | Ядро | Сразитесь с альфа-анимо Серебряного пролива: каркушей | Альфа-анимо обитают в разных областях открытого мира. Их местоположение можно посмотреть на карте. |
| Альфа-антагонистВперед, в бой! | Испытание | Победите альфа-анимо хребта Звериного Клыка: волкожога | Альф можно встретить по всему миру. Воспользуйтесь картой, чтобы посмотреть, где они обитают. |
| Мастер управления первонергиейВперед, в бой! | Испытание | Потратьте 150 ед. первонергии | Первонергия выдается каждому следопыту. Ее можно тратить на получение наград после победы над альфами или обменивать на сундуки в таких режимах, как Голосимулятор боя. |
| Мастер-коллекционерВперед, в бой! | Факультатив | Получите коллекционные значки в 8 зонах Ветреных равнин | Ловите разных анимо на Ветреных равнинах, чтобы приблизиться к завершению поимки. Завершите поимку в этой зоне на 40% и получите коллекционный значок этой зоны. Переключайтесь между днем и ночью или дождитесь смены погоды, чтобы обнаружить больше анимо. |
| Искристо-яркийВперед, в бой! | Факультатив | 1. Соберите 2 анимо с элитным рейтингом. 2. Соберите 5 анимо с элитным рейтингом. 3. Соберите 10 анимо с элитным рейтингом. | После поимки анимо отправляйтесь к панели исследований на аванпосте, чтобы пройти экзамен по врожденному потенциалу. Всего есть 4 ранга: обычный, хороший, элитный и совершенный. |
| Резонанс и возвышениеВперед, в бой! | Факультатив | Получите 1 анимо с резонансом 3-го ранга | В разделе «Тренировка анимо» выберите «Резонанс» и потратьте кристаллы росинки и камни стихий. Это повысит звездный уровень или возвысит вашего анимо, что значительно повысит его показатели. |
| Путь ростаВперед, в бой! | Факультатив | Повысьте уровень 4 анимо до 35-го | Выполняйте задания, сражайтесь с анимо в открытом мире, ловите анимо или используйте предметы опыта, чтобы повышать опыт анимо. При повышении уровня показатели анимо растут, и он становится сильнее! |
| Наблюдатель Ветреных равнинВперед, в бой! | Факультатив | Повысьте уровень Анилога (Ветреные равнины) до 3-го | Зарабатывайте очки исследования, чтобы повышать уровень Анилога: - Разблокировка нового анимо: требуется очень много очков исследования. - Разблокировка полевых заметок: требуется много очков исследования. - Разблокировка форм анимо: требуется много очков исследования. - Ведение записей исследований: требуется немного очков исследования. |
| Возрождение жилВперед, в бой! | Факультатив | Наполните энергией ветвь на Ветреных равнинах 20 раз | Янтарь люмина разбросан по всему открытому миру. Проверяйте местоположение по карте. Янтарь люмина также можно получить за первую победу над альфа- или омега-анимо, а также за первое прохождение святилищ. |
| Открой на удачуВперед, в бой! | Факультатив | Откройте в сумме 30 сундуков мира | На ветвях, утесах и в ручьях - сундуки скрываются во всех укромных уголках Идиллии. На поиски! |
| Дыхание жилВперед, в бой! | Факультатив | Активируйте 8 бутонов. | Ищите бутоны во время исследования Идиллии и взаимодействуйте с ними. С их помощью можно просматривать сведения об области и быстро телепортироваться между зонами. |
| Исследователь святилищВперед, в бой! | Факультатив | Зачистите 3 святилища | Исследуя открытый мир, можно обнаружить святилища. Пройдите испытания внутри, чтобы получить янтарь люмина. |
| Путевые заметки об ИдиллииВперед, в бой! | Факультатив | Завершите задание-путешествие «Связывающая клятва» | Что бы ни случилось, некоторые вещи не меняются... Отправляйтесь в Туманный лес и узнайте, что происходит с топотуном. |
| Альфа-антагонистВперед, в бой! | Факультатив | Победите 6 разных альфа- или омега-анимо | Альфа-анимо встречаются во всех зонах мира. Проверьте их местоположение на карте. Одолейте альфу и откройте сундук альфы, чтобы получить такие материалы, как кристаллы росинки, камни стихий или звездную пыль. |
| Трофеи победыВперед, в бой! | Факультатив | Получите награды за победу над альфой 10 раз | Альфа-анимо встречаются во всех зонах мира. Проверьте их местоположение на карте. Одолейте альфу и получите такие материалы, как кристаллы росинки, камни стихий или звездную пыль. |
| Испытание силыВперед, в бой! | Факультатив | Одолейте Валли еще раз, чтобы получить значок «Источник жизни» | Снова бросьте вызов старшекурснику Валли: в этот раз он призовет еще более сильных анимо и будет сражаться изо всех сил! Победите его, и в знак признания он вручит вам значок. |
| Группа следопытовВперед, в бой! | Факультатив | 1. Достигните уровня привязанности 2 с друзьями (количество: 1). 2. Повысьте уровень привязанности к одному другу до 3-го 3. Повысьте уровень привязанности к одному другу до 4-го 4. Повысьте уровень привязанности к одному другу до 5-го | Вместе с другом запустите режим компаньона и отправляйтесь в приключения вместе! Взаимодействия повышают вашу привязанность. |
| Совместное путешествиеВперед, в бой! | Факультатив | 1. Один раз начните с другом: Режим компаньона. 2. Сыграйте с другом в режиме компаньона 3 раза 3. Сыграйте с другом в режиме компаньона 10 раз | Вместе с другом запустите режим компаньона и отправляйтесь в приключения вместе! Взаимодействия повышают вашу привязанность. |
| Группа следопытовВперед, в бой! | Факультатив | 1. Подарите другу 1 анимо в режиме Режим компаньона. 2. Подарите другу 3 анимо в режиме Режим компаньона. | Начните приключение в режиме компаньона вместе с друзьями! В этом режиме проводник может подарить пойманных анимо другим участникам группы. |
| Совместное путешествиеВперед, в бой! | Факультатив | Используйте эмоцию взаимодействия 1 раз | Откройте панель взаимодействия и используйте эмоцию взаимодействия. Обнимите весь мир! |
| Чемпион кемпингаВперед, в бой! | Факультатив | 1. Достигните ур. 4 автодома. 2. Достигните ур. 6 автодома. | Откройте раздел улучшения автодома «Родина». Выполнив требования, потратьте монеты дома на улучшение автодома и получите награды, включая яйца, блестки и монеты дома. |
| Главный поставщикВперед, в бой! | Факультатив | 1. Выполните заказы в «Родине»: 6. 2. Выполните заказы в «Родине»: 10. 3. Выполните 15 заказов на «Родине» | Отправляйтесь домой и отыщите БИНИ № 2333, чтобы посмотреть ежедневные заказы. Выполните их и получите награду! Улучшите автодом и откройте больше заказов. Отправляйтесь на «Родину» и отыщите БИНИ № 2333, чтобы посмотреть ежедневные заказы. Выполните их и получите награду! Улучшите автодом и откройте больше заказов. |
| Глава цветов и теней бабочекДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Ядро | Получите камень пламесердца и отдайте его Сунии | Принятые задания можно посмотреть в журнале. Следуйте указаниям и узнавайте больше об истории. |
| Голосимулятор бояДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Ядро | Один раз пройдите испытание в голосимуляторе боя на легкой сложности | Откройте голосимулятор боя в меню функций или отправляйтесь в главный зал института в Астре, а затем найдите проводника для входа. Победив на этапе альфу или омегу, вы можете получить артефакты. |
| Цветочный стражДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Ядро | Получите бронзовый коллекционный значок в лесу Розовой башни | Ловите разных анимо в лесу Розовой Башни, чтобы приблизиться к завершению поимки, сражайтесь с альфами и собирайте янтарь люмина, чтобы получить соответствующие значки. Переключайтесь между днем и ночью или дождитесь смены погоды, чтобы обнаружить больше анимо. |
| Унаследованное благословениеДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Ядро | Улучшите любой артефакт до ур. 5 | Перейдите в интерфейс артефактов. Усиливайте артефакты, расходуя другие артефакты или ядра артефактов. Усиление повышает базовые показатели артефакта на заданный процент. |
| Взращивание жилДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Ядро | Примените взращивание 5 раз на Ветреных равнинах | Получите бронзовый значок зоны, чтобы взращивать экосистему у Цветения зоны и привлекать множество анимо. Каждый раз, когда призматическая энергия увеличивается после взращивания экосистемы, появляется вероятность запустить Поток призманы, привлекающий призмановых анимо из этой зоны. |
| Взращивание жилДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Испытание | Примените взращивание 20 раз на Ветреных равнинах | Получите бронзовый значок зоны, чтобы взращивать экосистему у Цветения зоны и привлекать множество анимо. Каждый раз, когда призматическая энергия увеличивается после взращивания экосистемы, появляется вероятность запустить Поток призманы, привлекающий призмановых анимо из этой зоны. |
| Путь храбрыхДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Испытание | Получите серебряный коллекционный значок на Рыжем высокогорье | Ловите разных анимо на Рыжем высокогорье, чтобы приблизиться к завершению поимки, сражайтесь с альфами и собирайте янтарь люмина, чтобы получить соответствующие значки. Переключайтесь между днем и ночью или дождитесь смены погоды, чтобы обнаружить больше анимо. |
| Мастер-коллекционерДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Получите коллекционные значки в 14 зонах Ветреных равнин | Получите бронзовый значок зоны, чтобы взращивать экосистему у Цветения зоны и привлекать множество анимо. Каждый раз, когда призматическая энергия увеличивается после взращивания экосистемы, появляется вероятность запустить Поток призманы, привлекающий призмановых анимо из этой зоны. |
| Унаследованное благословениеДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Улучшите любой артефакт до ур. 10 | Перейдите в интерфейс артефактов. Усиливайте артефакты, расходуя другие артефакты или ядра артефактов. Усиление повышает базовые показатели артефакта на заданный процент. |
| СвежевылупившийсяДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Выведите 20 анимо из яиц | Инкубаторы для выведения яиц анимо есть на аванпосте, в Астре и дома. У вылупившихся анимо могут быть разные черты характера и особенности. |
| Путь ростаДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Повысьте уровень 4 анимо до 50-го | Выполняйте задания, сражайтесь с анимо в открытом мире, ловите анимо или используйте предметы опыта, чтобы повышать опыт анимо. При повышении уровня показатели анимо растут, и он становится сильнее! |
| Наблюдатель Ветреных равнинДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Повысьте уровень Анилога (Ветреные равнины) до 8-го | Зарабатывайте очки исследования, чтобы повышать уровень Анилога: - Разблокировка нового анимо: требуется очень много очков исследования. - Разблокировка полевых заметок: требуется много очков исследования. - Разблокировка форм анимо: требуется много очков исследования. - Ведение записей исследований: требуется немного очков исследования. |
| Возрождение жилДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Наполните энергией ветвь на Ветреных равнинах 110 раз | Янтарь люмина разбросан по всему открытому миру. Проверяйте местоположение по карте. Янтарь люмина также можно получить за первую победу над альфа- или омега-анимо, а также за первое прохождение святилищ. |
| Дыхание жилДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Активируйте 25 бутонов. | Ищите бутоны во время исследования Идиллии и взаимодействуйте с ними. С их помощью можно просматривать сведения об области и быстро телепортироваться между зонами. |
| Перевозчик яиц анимоДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Соберите 30 яиц анимо в открытом мире | На ветвях, утесах и в ручьях - яйца могут скрываться в каждом укромном уголке Идиллии! Найдите яйцо и выведите из него собственного анимо! |
| Исследователь святилищДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Зачистите 15 святилищ | Исследуя открытый мир, можно обнаружить святилища. Пройдите испытания внутри, чтобы получить янтарь люмина. |
| Объятия призманыДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Один раз искупайтесь в потоке призманы | Ослепительный поток призманы привлекает редких анимо своей энергией. Когда ветвь достигает уровня «Сияние призманы», можно активировать поток призманы. Также можно посетить миры других следопытов и искупаться в потоке призманы там. |
| Путешествие по диким ветрамДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Выполните 10 заданий-путешествий | Во время исследования мира ищите и выполняйте задания-путешествия. |
| Альфа-антагонистДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Победите 15 разных альфа- или омега-анимо | Альфа-анимо встречаются во всех зонах мира. Проверьте их местоположение на карте. Одолейте альфу и откройте сундук альфы, чтобы получить такие материалы, как кристаллы росинки, камни стихий или звездную пыль. |
| Голосимулятор бояДоказательство испытаний: танец цветов и шипов | Факультатив | Пройдите любое испытание в голосимуляторе боя на легкой сложности | Откройте голосимулятор боя в меню функций или отправляйтесь в главный зал института в Астре, а затем найдите проводника для входа. Победив на этапе альфу или омегу, вы можете получить артефакты. |