Atributos de arma
Efeito
Luz (Passiva) Inflige Queimadura nos alvos atingidos. Este efeito não acumula. Enquanto segurado, aumenta a temperatura em 5°C, e ao atingir um inimigo, eleva a temperatura do alvo em 20°C.
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Materiais Necessários
Cada nível pode ser alcançado com Exp de aprimoramento de Fragmentos de esquema da mesma marca (fragmentos do mesmo nome dão o dobro de Exp) ou comprado diretamente com Croma Estelar. Desbloquear funde os fragmentos listados ou custa o Croma Estelar listado.
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Palavras-chave
Causa Dano Elemental Incendiário periódico. Pode acumular. Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).
<Dano Contínuo>

