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Esquema de HAMR - Desmoronado
Esquema de HAMR - Desmoronado

Esquema de HAMR - Desmoronado

Estilo

Imparável

Estrelas

4

Nível

5

Fragmentos

40
Obter gastando Croma Estelar.

Atributos de arma

1
Dano175
Taxa de Disparo85
Tamanho do Carregador8
Alcance66
Recarga24
Precisão45
Estabilidade45
Mobilidade33
Durabilidade100
Taxa de Crítico2.0%
Dano Crítico30.0%
Dano em Ponto Fraco80.0%

Efeito

Esfacelar (Passiva) Quando a arma acerta um Ponto Fraco, há uma chance de 60% de aplicar Queimadura. Queimadura Dano +10%.

Seções

Escolha uma receita para ver seus materiais.

Armação de Fuzil de precisão Ⅰ ×1 · Ação de parafuso I ×1 · Coronha fixa Ⅰ ×1 · Cano longo Ⅰ ×1

Palavras-chave

Queimadura

Causa Dano Elemental Incendiário periódico. Pode acumular. Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).

Etiquetas

<Dano Contínuo>

Atributos elementais e bônus de dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Dano a construções e veículos

Bônus de Dano contra veículosDano a veículos +4

Informação

Transferência de EternalandNão Transferível
Valor de Areia AstralNão Vendável
Preço de VendedorNão Vendável
Peso0
Tipo de itemEsquemas de arma
Pode RepararNão
Qualidade2
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