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Caixa de Modificação de Armadura II

Consumíveis

Caixa de Modificação de Armadura II

Categoria

Consumíveis

Peso

0

Pilha

1000
Após a abertura automática, obtenha aleatoriamente um módulo de sufixo Geral ou corpo a corpo de nível 6 a 12. Componente de módulo obtido: Armadura.
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