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Luvas de salvador (Tier 1)

Armadura

Luvas de salvador (Tier 1)

Categoria

Armadura

Peso

0.3

Pilha

1

Informação

Transferência de Eternaland5000
Valor de Areia Astral320
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade4
Durabilidade400

Equipamentos

Nível

50

Durabilidade

400

Item

Conjunto de Salvador

Atributos

PVNível 1+1110
Resistência à PoluiçãoNível 1+12
Intensidade PsíquicaNível 1+69
Capacidade de capturaNível 1: 5
Conjunto de SalvadorNível 11. Redução de CD de Medicamentos +20%
Conjunto de SalvadorNível 12. Enquanto protegido, o Dano de Arma e Dano de Status causados aumentam em +10%.
Conjunto de SalvadorNível 13. Consome 6% dos PV atuais ao acertar para gerar um escudo temporário igual a 6% dos PV Máximos, durando 30s (Tempo de recarga: 0.5s; não ativa se o Escudo exceder 60%)
Conjunto de SalvadorNível 14. Usa automaticamente o Tratamento de grau mais baixo na mochila quando os PV estão abaixo de 30% (Tempo de recarga: 40s).

Bancada

Opções de materiais

Escolha um material por espaço; as alternativas não são somadas. As quantidades mudam conforme o número de itens a fabricar.

EscolhaSeção da receitaEspaços de escolhaAlternativasQuantidade mínimaQuantidade máximaSeleção
Escolha 1Materiais diretos35439

Alternativas para este espaço

Couro de cervoQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervoEfeito: Velocidade de coletaDescrição: Velocidade de obtenção de madeira e mineração +10%.Tipo: Coleta ↑
Couro de cervo das Terras AltasQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo das Terras AltasEfeito: Velocidade de coletaDescrição: Velocidade de obtenção de madeira e mineração +12%.Tipo: Coleta ↑
Couro de cervo da florestaQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo da florestaEfeito: Velocidade de coletaDescrição: Velocidade de obtenção de madeira e mineração +12%.Tipo: Coleta ↑
Couro de cervo da tundraQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo da tundraEfeito: Velocidade de coletaDescrição: Velocidade de obtenção de madeira e mineração +12%.Tipo: Coleta ↑
Pele de loboQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de loboEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de Carne de aves e Carne de coelho +10%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de lobo do desertoQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo do desertoEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de Carne de aves e Carne de coelho +15%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de lobo da pradariaQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo da pradariaEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de Carne de aves e Carne de coelho +15%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de lobo da selvaQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo da selvaEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de Carne de aves e Carne de coelho +15%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de coelhoQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelhoEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de sementes de ervas +10%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de coelho dos sonhosQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelho dos sonhosEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de sementes de ervas +15%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de coelho da sorteQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelho da sorteEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de sementes de ervas +15%.Tipo: Rendimento ↑
LãQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: LãEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de ervas +10%.Tipo: Rendimento ↑
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