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Luvas de incursão (Tier 1)

Armadura

Luvas de incursão (Tier 1)

Categoria

Armadura

Peso

0.3

Pilha

1

Informação

Transferência de Eternaland2500
Valor de Areia Astral320
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade2
Durabilidade400

Equipamentos

Nível

50

Durabilidade

400

Item

Conjunto de Incursão

Atributos

PVNível 1+888
Resistência à PoluiçãoNível 1+12
Intensidade PsíquicaNível 1+55
Capacidade de capturaNível 1: 5
Conjunto de IncursãoNível 11. Velocidade de coleta +15%
Conjunto de IncursãoNível 12. Carga máx +20
Conjunto de IncursãoNível 13. Quando a carga estiver acima de 80, Dano recebido -10%, Dano de arma e Item tático +15%
Conjunto de IncursãoNível 14. Custo de Vigor -30% ao planar e rolar

Bancada

Materiais Necessários

Opções de materiais

Escolha um material por espaço; as alternativas não são somadas. As quantidades mudam conforme o número de itens a fabricar.

EscolhaSeção da receitaEspaços de escolhaAlternativasQuantidade mínimaQuantidade máximaSeleção
Escolha 1Materiais diretos15412

Alternativas para este espaço

Couro de cervoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervoEfeito: Velocidade de coletaDescrição: Velocidade de obtenção de madeira e mineração +10%.Tipo: Coleta ↑
Couro de cervo das Terras AltasQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo das Terras AltasEfeito: Velocidade de coletaDescrição: Velocidade de obtenção de madeira e mineração +12%.Tipo: Coleta ↑
Couro de cervo da florestaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo da florestaEfeito: Velocidade de coletaDescrição: Velocidade de obtenção de madeira e mineração +12%.Tipo: Coleta ↑
Couro de cervo da tundraQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo da tundraEfeito: Velocidade de coletaDescrição: Velocidade de obtenção de madeira e mineração +12%.Tipo: Coleta ↑
Pele de loboQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de loboEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de Carne de aves e Carne de coelho +10%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de lobo do desertoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo do desertoEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de Carne de aves e Carne de coelho +15%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de lobo da pradariaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo da pradariaEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de Carne de aves e Carne de coelho +15%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de lobo da selvaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo da selvaEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de Carne de aves e Carne de coelho +15%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de coelhoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelhoEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de sementes de ervas +10%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de coelho dos sonhosQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelho dos sonhosEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de sementes de ervas +15%.Tipo: Rendimento ↑
Pele de coelho da sorteQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelho da sorteEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de sementes de ervas +15%.Tipo: Rendimento ↑
LãQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: LãEfeito: Reforço de rendimentoDescrição: Rendimento de ervas +10%.Tipo: Rendimento ↑
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