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Capuz de renegado (Tier 1)

Armadura

Capuz de renegado (Tier 1)

Categoria

Armadura

Peso

0.3

Pilha

1

Informação

Transferência de Eternaland5000
Valor de Areia Astral360
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade4
Durabilidade400

Equipamentos

Nível

50

Durabilidade

400

Item

Conjunto de Renegado

Atributos

PVNível 1+740
Resistência à PoluiçãoNível 1+12
Intensidade PsíquicaNível 1+92
Conjunto de RenegadoNível 11. Eficiência de Recarga +10%
Conjunto de RenegadoNível 12. Dano em Ponto fraco +10%
Conjunto de RenegadoNível 13. Ganhe 1 acúmulo de Foco do arqueiro ao acertar o mesmo inimigo consecutivamente. Foco do arqueiro: Dano de Ponto fraco +4%, acumulando até 10 vezes. Os acúmulos de Foco do arqueiro são reduzidos pela metade ao trocar de alvo.
Conjunto de RenegadoNível 14. Ao recarregar, para cada 1% de tiros do carregador anterior que foram acertos no Ponto fraco, carregue 0,6% de munição extra, limitado a um máximo de 30% extras.

Bancada

Opções de materiais

Escolha um material por espaço; as alternativas não são somadas. As quantidades mudam conforme o número de itens a fabricar.

EscolhaSeção da receitaEspaços de escolhaAlternativasQuantidade mínimaQuantidade máximaSeleção
Escolha 1Materiais diretos35439

Alternativas para este espaço

Couro de cervoQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervoEfeito: Redução de Dano ao correrDescrição: Redução de Dano +3% enquanto corre.Tipo: Redução de Dano ↑
Couro de cervo das Terras AltasQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo das Terras AltasEfeito: Redução de Dano ao correrDescrição: Redução de Dano +5% enquanto corre.Tipo: Redução de Dano ↑
Couro de cervo da florestaQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo da florestaEfeito: Redução de Dano ao mirarDescrição: Redução de Dano +5% enquanto mira.Tipo: Redução de Dano ↑
Couro de cervo da tundraQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo da tundraEfeito: Redução de Dano em movimentoDescrição: Redução de Dano +3% enquanto se move.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de loboQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de loboEfeito: Redução de ponto fracoDescrição: Redução de Dano em ponto fraco +5%.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de lobo do desertoQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo do desertoEfeito: Redução de ponto fracoDescrição: Redução de Dano em ponto fraco +7% enquanto se move.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de lobo da pradariaQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo da pradariaEfeito: Redução de Dano em equipeDescrição: Redução de Dano em ponto fraco +8% quando em uma equipe com mais de 1 jogador.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de lobo da selvaQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo da selvaEfeito: Redução de ponto fracoDescrição: Redução de Dano em ponto fraco +10% enquanto agachado.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de coelhoQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelhoEfeito: Redução de Dano no arDescrição: Redução de Dano +5% enquanto no ar.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de coelho dos sonhosQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelho dos sonhosEfeito: Redução de Dano ao saltarDescrição: Redução de Dano +8% enquanto salta.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de coelho da sorteQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelho da sorteEfeito: Rolar Redução de DanoDescrição: Redução de Dano de Status +10% enquanto rolar.Tipo: Redução de Dano ↑
LãQuantidade: 9Unidades por espaço: 3Memética: LãEfeito: Redução de Dano fora do Ponto fracoDescrição: Redução de Dano fora do Ponto fraco +5%.Tipo: Redução de Dano ↑
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