Operator
Aciona Sobrecarga de Energia contínua ao atingir, com uma chance de 70% de gerar Partículas Mutantes perto do jogador (recolha-as para entrar em um estado carregado). Sobrecarga de Energia contínua pode ser acionada a cada 0.5s dentro de 3s no alvo atual. Pilhas mais altas encurtam o intervalo (mínimo 0.26s), acumulando até 5 vezes (40% de Dano contra Meta-Humanos). Enquanto estiver em um estado carregado, atingir um alvo consome uma carga para criar um orbe de raio que causa Dano de Status Elemental de Choque de 75% de Intensidade Psíquica a alvos dentro de 5m a cada 0.5s. Este dano se beneficia dos bônus de Dano de Sobrecarga de Energia e tem uma chance de 5% de gerar Partículas Mutantes que duram 3s (25% de Dano contra Meta-Humanos). Bônus de Dano Elemental de Choque +30%.
| Informação | Valor |
|---|---|
Não Transferível | |
Não Vendável | |
Não Vendável | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Sim | |
4 |