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ACS12 - Esquema de Iniciador de Piroclasma

ACS12 - Esquema de Iniciador de Piroclasma

Juggernaut

Quando a arma acerta um alvo, 27% de chance de aplicar Queimadura ao objetivo. Quando a arma acerta um alvo, 20% de chance de gerar uma Partícula Mutante nas proximidades (ao pegá-la, entra no Estado de Carga, que dura 60 segundos). Ao recarregar, consome todas as Cargas e substitui a munição por Balas de Dragão: Causa Dano de Status de Elemento Chama igual a 95% do Ataque (bônus de Dano de Queimadura é aplicado). Dano de Chama +20%, ganha aumento adicional ao consumir Cargas, +8% por acumulação, podendo acumular até 4 vezes até a próxima recarga.

Explorador de Plantas de Armas

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Arma

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Bullet Type

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Modificação de Arma

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Weapon Calibration

Blueprint Tiers

Atributos

InformaçãoValor
Ícone de Custos de Transferência de EternalandTransferência de Eternaland
Não Transferível
Ícone de Ponto Limite de Transferência NevValor de Areia Astral
Não Vendável
Ícone de Preço de VendedorPreço de Vendedor
Não Vendável
Ícone de DurabilidadeDurabilidade
100
Ícone de Nome do Tipo de ItemNome do Tipo de Item
Weapon Blueprints
Ícone de Pode RepararPode Reparar
Sim
Ícone de QualidadeQualidade
4

Dicas e Truques