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Dr. Teddy - Simbiose Anômala

Mutação

Dr. Teddy - Simbiose Anômala

Categoria

Mutação

Peso

0

Pilha

1
Pode participar de combate. Irá curar ou resgatar Metas caídos.
Como obterObtenha em eventos

Informação

Transferência de Eternaland400
Valor de Areia Astral500
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararNão
Qualidade2

Desvios

Desvios
NomeHumorMáximo
Dr. Teddy100100

Habilidade

Habilidade
HabilidadeNívelDescrição
Cura Íntima1Enquanto estiver em foco, reanimará proativamente jogadores caídos e curará periodicamente jogadores feridos próximos, recuperando 7% do PV Máx. a cada vez.
Cura Íntima2Enquanto estiver em foco, reanimará proativamente jogadores caídos e curará periodicamente jogadores feridos próximos, recuperando 8% do PV Máx. a cada vez.
Cura Íntima3Enquanto estiver em foco, reanimará proativamente jogadores caídos e curará periodicamente jogadores feridos próximos, recuperando 9% do PV Máx. a cada vez.
Cura Íntima4Enquanto estiver em foco, reanimará proativamente jogadores caídos e curará periodicamente jogadores feridos próximos, recuperando 10% do PV Máx. a cada vez.
Cura Íntima5Enquanto estiver em foco, reanimará proativamente jogadores caídos e curará periodicamente jogadores feridos próximos, recuperando 11% do PV Máx. a cada vez.
Cura Remota1Entra em vigor após o jogador assumir o controle e lançar. Ao atingir o alvo, recupera 50% do PV Máx. do alvo. Se o alvo estiver caído, ele será imediatamente revivido. Após atingir o alvo, o efeito continua a se recuperar e se concentrar no jogador.
Cura Remota2Entra em vigor após o jogador assumir o controle e lançar. Ao atingir o alvo, recupera 50% do PV Máx. do alvo. Se o alvo estiver caído, ele será imediatamente revivido. Após atingir o alvo, o efeito continua a se recuperar e se concentrar no jogador.
Cura Remota3Entra em vigor após o jogador assumir o controle e lançar. Ao atingir o alvo, recupera 50% do PV Máx. do alvo. Se o alvo estiver caído, ele será imediatamente revivido. Após atingir o alvo, o efeito continua a se recuperar e se concentrar no jogador.
Cura Remota4Entra em vigor após o jogador assumir o controle e lançar. Ao atingir o alvo, recupera 50% do PV Máx. do alvo. Se o alvo estiver caído, ele será imediatamente revivido. Após atingir o alvo, o efeito continua a se recuperar e se concentrar no jogador.
Cura Remota5Entra em vigor após o jogador assumir o controle e lançar. Ao atingir o alvo, recupera 50% do PV Máx. do alvo. Se o alvo estiver caído, ele será imediatamente revivido. Após atingir o alvo, o efeito continua a se recuperar e se concentrar no jogador.

Entrada do Notebook

Entrada do Notebook
Entrada do Notebook
Mutação O-014 é um ursinho de pelúcia de crochê feito com um fio grosso, com aproximadamente 1,3 metros de altura e recheado com algodão. A Mutação O-014 se apresenta como um médico humano de 36 anos chamado "Dr. Bell". Fala inglês fluentemente e parece ter capacidade para pensamentos complexos. A Mutação O-014 não reconhece que não é humana, acredita estar constantemente trabalhando no pronto-socorro de um hospital e interpreta todos os outros seres sencientes como pacientes ou colegas médicos. A cabeça da Mutação O-014 pode ser aberta horizontalmente, revelando um compartimento interno com um volume de aproximadamente 600 litros, que a Mutação mantém a uma temperatura constante de 0-4°C. Este compartimento, que O-014 descreve como seu "kit médico", está abastecido com uma variedade de medicamentos e equipamentos médicos. Os suprimentos esgotados por qualquer motivo são repostos até a manhã seguinte. A Mutação O-014 busca ativamente humanos feridos ou doentes para tratar. Ela tem um domínio impressionante da medicina moderna e da fisiologia humana e pode realizar cirurgias no nível de um médico humano experiente. O principal traço da Mutação O-014 é sua capacidade de criar objetos, aparentemente do nada. Quando os tratamentos convencionais falham, a Mutação entra em um estado de histeria, abrindo a cabeça e procurando freneticamente o medicamento necessário. Nesses momentos, a Mutação pode retirar um grande frasco de líquido não rotulado (classificado como O-014-A) e administrá-lo intravenosamente ao paciente. Após a injeção, a condição e os sinais vitais do paciente melhoram rapidamente em quase todas as circunstâncias. Essa injeção tem se mostrado eficaz no tratamento de infecções, cicatrização de feridas e regeneração de vários tipos de tecido perdido. Apenas em um pequeno número de casos muito graves (geralmente envolvendo a perda total ou falha de um órgão vital) a injeção não conseguiu salvar o paciente. O-014-A é de cor rosa-cereja e reage com o ar para produzir uma névoa verde brilhante. A análise química indica que seu principal componente é a bebida Dr. ███, com traços de glicose e cloreto de sódio. A Mutação O-014 acredita que O-014-A seja uma droga não verificada e ilegal. Após a recuperação do paciente, a Mutação negará veementemente ter administrado a droga e tentará evitar discutir o assunto. Após repetidas perguntas, a Mutação admitiu a contragosto que não entende como O-014-A funciona ou o que contém. Procedimentos de Contenção: FAÇA: A Mutação O-014 deve ser contida em uma sala de contenção de Nível III. Forneça à Mutação literatura médica quinzenalmente. De acordo com o protocolo "Stitch", a instalação médica ████ deve ser montada ao lado da sala de contenção da Mutação O-014. NÃO FAÇA: Tente interromper a Mutação O-014 enquanto ela está tratando um paciente ou tente remover O-014-A do seu "kit médico".
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