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Quebra-nozes - Amarelo de madeira

Mutações

Quebra-nozes - Amarelo de madeira

Categoria

Mutações

Peso

0

Pilha

1
Uma Desvio com nível fixo de 5
Como obterObtenha em eventos

Informação

Transferência de Eternaland400
Valor de Areia Astral500
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararNão
Qualidade0

Desvios

Desvios
NomeHumorMáximo
Quebra-nozes100100

Habilidade

Habilidade
HabilidadeNívelDescrição
Guarda TerritorialPatrulha seu Território e ataca invasores suspeitos. Quanto maior o nível de Energia de Mutação, mais eficaz será seu ataque.

Entrada do Notebook

Entrada do Notebook
Entrada do Notebook
Mutação O-021 é uma grande figura esculpida em madeira de caixa, conhecida como um quebra-nozes. Tem aproximadamente 2,8 metros de altura e pesa cerca de 1.300 kg. Ela representa um soldado com uniforme militar britânico do século XIX, completo com um chapéu preto. Mutação O-021 pode se mover de forma independente e é aproximadamente tão inteligente quanto um adulto humano médio, embora sua memória de longo prazo seja limitada. A mutação parece não conseguir compreender totalmente seu próprio estado de existência. Ela não requer comida ou água, mas precisa de sono regular. Mutação O-021 está cercada por um campo de força invisível que ajuda a superar algumas das limitações de seu corpo de madeira. Por exemplo, a mutação tem esferas de madeira para mãos, mas pode usar seu campo de força para agarrar objetos e realizar tarefas que normalmente exigiriam habilidades motoras finas. A mutação também usa este campo para manter seus próprios membros unidos. O principal traço da Mutação O-021 é sua capacidade de manipular o espaço físico. Com um simples gesto, a mutação pode convocar uma arma de algum local desconhecido. Essas armas são versões ampliadas de tipos genuínos de armas, escaladas para a altura da mutação, e são mais poderosas do que suas contrapartes convencionais. A mutação O-021 possui excelente fortaleza mental e proficiência acima da média em uso de armas de fogo, além de um bom conhecimento das estratégias militares do século XIX. A mutação O-021 afirma ter esquecido seu próprio nome ou idade, mas insiste que é um soldado servindo na ███████████ com o posto de Sargento. A cobaia acredita que a guerra entre ███████████ e ██████ atingiu um ponto crítico e acredita estar seguindo ordens para guardar um posto estratégico vital no sul de █████. Sempre que a mutação acorda, ela assume sua posição fora do primeiro edifício que encontra. A mutação está atualmente de guarda na sala nº ██ em ███, onde está sendo contida. A mutação O-021 insiste em ser chamada de "Sargento" e se refere aos pesquisadores como "Comandante", independentemente do gênero ou idade. A mutação cumpre a maioria das instruções dos pesquisadores, mas se recusa a abandonar sua posição sob qualquer circunstância. Procedimentos de Contenção: FAÇA: Contenha a mutação O-021 em uma suíte de contenção de nível II ou superior, revestida com placas de aço à prova de balas, equipada com uma porta anti-explosão capaz de suportar uma explosão de pelo menos 40 kilopascals. A suíte de contenção deve ser decorada no estilo de um posto militar do século XIX. Se a mutação exibir convulsões semelhantes a convulsões ou desmaiar durante uma conversa, evacue a câmara de contenção imediatamente e trave a porta. NÃO FAÇA: Perguntar à mutação a qual unidade ela pertence ou quem é seu oficial comandante.
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