Unstable Bomber, PvE, Jaws 50. - Copy
20+ bullet
Por sworntyphoidA cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).
Dano Crít. +15% 15.0%
Capacidade do Carregador +9.6% 9.6%
Dano de Arma +6% 6.0%
Dano contra os Magníficos +6% 6.0%
Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%
DE-50 – Mandíbulas (160 de dano com 6★)
Dano: 160
Taxa de Disparo: 190
Recarga: 60
Cartucho: 9
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +3
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 1
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 4
Característica de Arma: Mandíbulas
A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).
Palavra-chave: Bombardeiro Instável
Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).
Modificação de Arma: Lembrança do Bombardeiro
Lembrança do Bombardeiro
Dano Crít. +15% 15.0%
Capacidade do Carregador +9.6% 9.6%
Dano de Arma +6% 6.0%
Dano contra os Magníficos +6% 6.0%
Calibração: Esquema de calibração - P22
Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: DE-50 – Mandíbulas
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 160 (128 × 6★)
Dano de Ponto fraco: 60%
Taxa de Crít.: 6%
Velocidade de recarga: 60
Dano Crít.: 25%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 184
- Acerto crítico
- 230
- Acerto no ponto fraco
- 294
- Crítico + ponto fraco
- 340
- Dano médio
- 187 (com 6% de taxa crítica)