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PVE DE

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

PVE DE

Bombardeiro Instável, PvE (PvE)

Por MIKS
DE-50 – Mandíbulas (128 Dano)1★ Nível I|BeyonderBombardeiro InstávelTaxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%Mandíbulas

A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).

Bala de tungstênio para PistolaRaroModificador de dano: 10%Para pistolas das séries DE.50, R500 e G17. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Lembrança do BombardeiroNível VTodas as armas
  • Dano Crít. +12% 12.0%
Esquema de calibração - P22LendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Nível 1

DE-50 – Mandíbulas (128 de dano com 1★)

Beyonder

Bombardeiro Instável

  • Dano: 128
  • Taxa de Disparo: 190
  • Recarga: 60
  • Cartucho: 9
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +3

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Mandíbulas

A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).

Palavra-chave: Bombardeiro Instável

Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).

Modificação de Arma: Lembrança do Bombardeiro

Lembrança do Bombardeiro

Tipo: Todas as armas

Dano Crít. +12% 12.0%

Calibração: Esquema de calibração - P22

Estilo: Estilo tiro rápido

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%

Cálculo de dano: DE-50 – Mandíbulas

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 128 (128 × 1★)
  • Dano de Ponto fraco: 60%
  • Taxa de Crít.: 6%
  • Velocidade de recarga: 60
  • Dano Crít.: 25%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
141
Acerto crítico
176
Acerto no ponto fraco
225
Crítico + ponto fraco
260
Dano médio
143 (com 6% de taxa crítica)