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Por absolutecrosswoQuando a arma acerta um alvo, há uma chance de 30% de ativar Estilhaço. Derrotar um alvo garante a ativação de Estilhaço, durando 4. Quando a arma acerta um Ponto Fraco, Estilhaço aumenta partes do alvo em +1, durando 6.
Mod de Arma Primária
Dano em Ponto fraco: 6% - 8.4% Taxa de Crít.: 6% - 8.4%
MPS7 – Div-Evo (29 de dano com 1★)
Dano: 29
Taxa de Disparo: 850
Recarga: 32
Cartucho: 35
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 1.5
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 3
Característica de Arma: Div-Evo
Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 30% de ativar Estilhaço. Derrotar um alvo garante a ativação de Estilhaço, durando 4. Quando a arma acerta um Ponto Fraco, Estilhaço aumenta partes do alvo em +1, durando 6.
Palavra-chave: Estilhaço
Ao atingir um inimigo com uma bala, causa 60% Ataque como Dano de arma a uma parte aleatória diferente. O tipo de elemento é o mesmo que o elemento da arma. O dano adicional pode ser Crítico, atingir Pontos fracos e decair com a distância. Fator real = 60% x (1 + Bônus de fator de dano de estilhaços) x (1 + Bônus de dano final de estilhaços).
Calibração: Esquema de calibração - Submetralhadora de assalto
Dano em Ponto fraco: 6% - 8.4% Taxa de Crít.: 6% - 8.4%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: MPS7 – Div-Evo
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 29 (29 × 1★)
Dano de Ponto fraco: 50%
Taxa de Crít.: 8%
Velocidade de recarga: 32
Dano Crít.: 30%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 33
- Acerto crítico
- 43
- Acerto no ponto fraco
- 50
- Crítico + ponto fraco
- 60
- Dano médio
- 34 (com 8% de taxa crítica)