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Estilhaço, PvE

Por AlxCnt
SOCR – Coragem final (45 Dano)1★ Nível I|BeyonderEstilhaçoTaxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 27.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%O Último Valor

Atingir 4 vezes com a arma ativa Estilhaço. Quando a arma acerta um Acerto Crít., conta como 2 golpes. Após um Acerto Crít., ativar Estilhaço irá disparar adicionalmente 1 vezes, durando 1. Estilhaço Dano Crít. +30%.

Bala de aço para FuzilComumModificador de dano: 5%Para fuzis das séries KAM, SOCR e M416. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Lembrança de EstilhaçosNível VTodas as armas
Esquema de calibração - Fuzil de assalto rápidoLendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Dano Crít.: 10% - 14% Dano em Ponto fraco: 9% - 12.6%

Nível 1

SOCR – Coragem final (45 de dano com 1★)

Beyonder

Estilhaço

  • Dano: 45
  • Taxa de Disparo: 515
  • Recarga: 56
  • Cartucho: 30
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: O Último Valor

Atingir 4 vezes com a arma ativa Estilhaço. Quando a arma acerta um Acerto Crít., conta como 2 golpes. Após um Acerto Crít., ativar Estilhaço irá disparar adicionalmente 1 vezes, durando 1. Estilhaço Dano Crít. +30%.

Palavra-chave: Estilhaço

Ao atingir um inimigo com uma bala, causa 60% Ataque como Dano de arma a uma parte aleatória diferente. O tipo de elemento é o mesmo que o elemento da arma. O dano adicional pode ser Crítico, atingir Pontos fracos e decair com a distância. Fator real = 60% x (1 + Bônus de fator de dano de estilhaços) x (1 + Bônus de dano final de estilhaços).

Modificação de Arma: Lembrança de Estilhaços

Lembrança de Estilhaços

Tipo: Todas as armas

Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de assalto rápido

Estilo: Estilo tiro rápido

Dano Crít.: 10% - 14% Dano em Ponto fraco: 9% - 12.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 27.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%

Cálculo de dano: SOCR – Coragem final

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 45 (45 × 1★)
  • Dano de Ponto fraco: 60%
  • Taxa de Crít.: 6%
  • Velocidade de recarga: 56
  • Dano Crít.: 27%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
47
Acerto crítico
60
Acerto no ponto fraco
76
Crítico + ponto fraco
88
Dano médio
48 (com 6% de taxa crítica)