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Por trampledtuftQuando a arma acerta um alvo, há uma chance de 30% de ativar . Desbloqueia a habilidade de (KEYWORD:{param}Bombardeiro Instável Acerto Crít., garantindo Acerto Crít. Para cada 1% de bônus de Dano em Ponto fraco, o (KEYWORD:{param}Bombardeiro Instável ganha +1% de Dano Crít.
Tipo de Munição Primária
Taxa de Crít. +6%
Calibração de Arma Primária
SN700 – Sabedoria devorada (287 de dano com 1★)
Dano: 287
Taxa de Disparo: 40
Recarga: 40
Cartucho: 5
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +7
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 2
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 3
Característica de Arma: Conhecimento Engolido
Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 30% de ativar . Desbloqueia a habilidade de (KEYWORD:{param}Bombardeiro Instável Acerto Crít., garantindo Acerto Crít. Para cada 1% de bônus de Dano em Ponto fraco, o (KEYWORD:{param}Bombardeiro Instável ganha +1% de Dano Crít.
Palavra-chave: Bombardeiro Instável
Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).
Modificação de Arma: Impulso de Crít.
Impulso de Crít.
Taxa de Crít. +6%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus