compound bow hope
Por futanariAtingir um alvo concede um buff, aumentando a Taxa de crít. em +40% por 5s. Tempo de recarga: 10s. Trocar de arma remove o buff. Quando um disparo da arma acerta um crítico, aciona Bombardeiro Instável, e a bomba pode acertar crítico (usando a Taxa de crít. do personagem). Quando um disparo da arma acerta um crítico, recarrega automaticamente um virote de besta. Dano do Bombardeiro Instável +30%
Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6% Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4%
Arco composto (310 de dano com 1★)
Dano: 310
Taxa de Disparo: 90
Recarga: 75
Cartucho: 1
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +7
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 1.5
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 4
Característica de Arma: Arco composto passivo
Atingir um alvo concede um buff, aumentando a Taxa de crít. em +40% por 5s. Tempo de recarga: 10s. Trocar de arma remove o buff. Quando um disparo da arma acerta um crítico, aciona Bombardeiro Instável, e a bomba pode acertar crítico (usando a Taxa de crít. do personagem). Quando um disparo da arma acerta um crítico, recarrega automaticamente um virote de besta. Dano do Bombardeiro Instável +30%
Palavra-chave: Bombardeiro Instável
Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).
Modificação de Arma: Bombardeiro Imprudente
Bombardeiro Imprudente
Calibração: Esquema de calibração - Besta portátil
Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6% Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: Arco composto
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 310 (310 × 1★)
Dano de Ponto fraco: 70%
Taxa de Crít.: 2%
Velocidade de recarga: 75
Dano Crít.: 28%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 357
- Acerto crítico
- 456
- Acerto no ponto fraco
- 606
- Crítico + ponto fraco
- 706
- Dano médio
- 359 (com 2% de taxa crítica)