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THE build

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

THE build

Sobrecarga de Energia, PvE (Chefe)

This is the only build I'm ever making

Por Anônimo
AUG - Nuvem de Elétrons (42 Dano)6★ Nível I|UnknownSobrecarga de EnergiaTaxa de Crít.: 10.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%Nuvem de Elétrons

Acertos de Arma têm 30% de chance de aplicar Sobrecarga de Energia ao Alvo. O primeiro acerto de Arma após recarregar cria uma zona de status eletromagnético com raio de 4 m, centrada no Alvo (máx. 1 por vez), com duração de 7 s. Ao ser criada novamente, Atualiza a localização e a Duração do campo eletromagnético. Ao ativar Sobrecarga de Energia em uma unidade dentro da zona, 1 Orbe Elétrico é gerado, Movendo-se em uma direção aleatória dentro da zona. Quando um Orbe Elétrico atinge um obstáculo ou um inimigo, ele ricocheteia, e um único orbe pode ricochetear até 10 vezes. Se atingir uma unidade inimiga, também causa Dano Elemental de Choque equivalente a 42% da Intensidade Psíquica. Dano Elemental de Choque +30%.

Munição AP de Calibre MédioÉpicoModificador de dano: NenhumPara Fuzis, Metralhadoras Leves e Submetralhadoras. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios de arma e tipos de munição.
Choque EstáticoNível VTodas as armas
Esquema de calibração - Fuzil de assalto de precisãoLendárioEstilo de precisãoAtributos

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Dano Crít.: 18% - 24%

Nível 1

AUG - Nuvem de Elétrons (42 de dano com 6★)

Unknown

Sobrecarga de Energia

  • Dano: 42
  • Taxa de Disparo: 720
  • Recarga: 47
  • Cartucho: 40
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Nuvem de Elétrons

Acertos de Arma têm 30% de chance de aplicar Sobrecarga de Energia ao Alvo. O primeiro acerto de Arma após recarregar cria uma zona de status eletromagnético com raio de 4 m, centrada no Alvo (máx. 1 por vez), com duração de 7 s. Ao ser criada novamente, Atualiza a localização e a Duração do campo eletromagnético. Ao ativar Sobrecarga de Energia em uma unidade dentro da zona, 1 Orbe Elétrico é gerado, Movendo-se em uma direção aleatória dentro da zona. Quando um Orbe Elétrico atinge um obstáculo ou um inimigo, ele ricocheteia, e um único orbe pode ricochetear até 10 vezes. Se atingir uma unidade inimiga, também causa Dano Elemental de Choque equivalente a 42% da Intensidade Psíquica. Dano Elemental de Choque +30%.

Palavra-chave: Sobrecarga de Energia

Causa Dano de Status equivalente a 50% de Intensidade Psíquica uma vez e inflige o status Sobrecarga de Energia por 6s (Precisão -40%). Elemento de Choque tipo. O dano adicional não pode causar Crítico, não atinge Pontos Fracos e não diminui com a distância. Fator Real = 50% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Sobrecarga de Energia) × (1 + Bônus de Dano Final de Sobrecarga de Energia).

Modificação de Arma: Choque Estático

Choque Estático

Tipo: Todas as armas

Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de assalto de precisão

Estilo: Estilo de precisão

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Dano Crít.: 18% - 24%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 10.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%

Cálculo de dano: AUG - Nuvem de Elétrons

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 42 (34 × 6★)
  • Dano de Ponto fraco: 60%
  • Taxa de Crít.: 10%
  • Velocidade de recarga: 47
  • Dano Crít.: 25%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
43
Acerto crítico
53
Acerto no ponto fraco
68
Crítico + ponto fraco
79
Dano médio
44 (com 10% de taxa crítica)