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By. Zweise

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Sobrecarga de Energia, PvE

Por bewilderingsmil
AUG - Nuvem de Elétrons (201 Dano)1★ Nível V|UnknownSobrecarga de EnergiaTaxa de Crít.: 10.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%Nuvem de Elétrons

Acertos de Arma têm 30% de chance de aplicar Sobrecarga de Energia ao Alvo. O primeiro acerto de Arma após recarregar cria uma zona de status eletromagnético com raio de 4 m, centrada no Alvo (máx. 1 por vez), com duração de 7 s. Ao ser criada novamente, Atualiza a localização e a Duração do campo eletromagnético. Ao ativar Sobrecarga de Energia em uma unidade dentro da zona, 1 Orbe Elétrico é gerado, Movendo-se em uma direção aleatória dentro da zona. Quando um Orbe Elétrico atinge um obstáculo ou um inimigo, ele ricocheteia, e um único orbe pode ricochetear até 10 vezes. Se atingir uma unidade inimiga, também causa Dano Elemental de Choque equivalente a 42% da Intensidade Psíquica. Dano Elemental de Choque +30%.

Tipo de Munição Primária

Fúria de Sobrecarga de EnergiaNível VTodas as armas
Esquema de calibração - Fuzil de assalto rápidoLendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Dano Crít.: 18% - 24% Dano Crít.: 12% - 16%

Nível 5

AUG - Nuvem de Elétrons (201 de dano com 1★)

Unknown

Sobrecarga de Energia

  • Dano: 201
  • Taxa de Disparo: 720
  • Recarga: 47
  • Cartucho: 40
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Nuvem de Elétrons

Acertos de Arma têm 30% de chance de aplicar Sobrecarga de Energia ao Alvo. O primeiro acerto de Arma após recarregar cria uma zona de status eletromagnético com raio de 4 m, centrada no Alvo (máx. 1 por vez), com duração de 7 s. Ao ser criada novamente, Atualiza a localização e a Duração do campo eletromagnético. Ao ativar Sobrecarga de Energia em uma unidade dentro da zona, 1 Orbe Elétrico é gerado, Movendo-se em uma direção aleatória dentro da zona. Quando um Orbe Elétrico atinge um obstáculo ou um inimigo, ele ricocheteia, e um único orbe pode ricochetear até 10 vezes. Se atingir uma unidade inimiga, também causa Dano Elemental de Choque equivalente a 42% da Intensidade Psíquica. Dano Elemental de Choque +30%.

Palavra-chave: Sobrecarga de Energia

Causa Dano de Status equivalente a 50% de Intensidade Psíquica uma vez e inflige o status Sobrecarga de Energia por 6s (Precisão -40%). Elemento de Choque tipo. O dano adicional não pode causar Crítico, não atinge Pontos Fracos e não diminui com a distância. Fator Real = 50% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Sobrecarga de Energia) × (1 + Bônus de Dano Final de Sobrecarga de Energia).

Modificação de Arma: Fúria de Sobrecarga de Energia

Fúria de Sobrecarga de Energia

Tipo: Todas as armas

Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de assalto rápido

Estilo: Estilo tiro rápido

Dano Crít.: 18% - 24% Dano Crít.: 12% - 16%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 10.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%