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Ricochete, PvE (PvE)

Por sizablepretext
MPS5 - Kumawink (37 Dano)1★ Nível I|StrangerRicocheteTaxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 55.0%Kumawink

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 25% de ativar Ricochete. Quando Ricochete acerta, dispara um ricochete, causando 100% do dano de Ricochete no alvo que ativou Ricochete. Após recarregar, pode ativar adicionalmente 1 instâncias de Ricochete quando Ricochete é ativado, durando 6 segundos. Remove ao trocar de arma. Multiplicador de dano de Ricochete +75%, alvo único de Ricochete +3.

Munição de tungstênio para SubmetralhadoraRaroModificador de dano: 10%Para submetralhadoras das séries KV-SBR, MPS5 e MPS7. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Ricochete violentoNível VTodas as armas
Esquema de calibração - Submetralhadora pesadaLendárioEstilo pesadoAtributos

Dano em Ponto fraco: 10.8% - 14.4% Dano em Ponto fraco: 7.2% - 9.6%

Nível 1

MPS5 - Kumawink (37 de dano com 1★)

Stranger

Ricochete

  • Dano: 37
  • Taxa de Disparo: 750
  • Recarga: 43
  • Cartucho: 30
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Kumawink

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 25% de ativar Ricochete. Quando Ricochete acerta, dispara um ricochete, causando 100% do dano de Ricochete no alvo que ativou Ricochete. Após recarregar, pode ativar adicionalmente 1 instâncias de Ricochete quando Ricochete é ativado, durando 6 segundos. Remove ao trocar de arma. Multiplicador de dano de Ricochete +75%, alvo único de Ricochete +3.

Palavra-chave: Ricochete

Ricocheteia para atingir um inimigo aleatório dentro de 15m de raio, depois ricocheteia novamente; cada ricochete causa Dano igual a 40% de Dano de Arma. Se não houver alvo disponível, ricocheteia no ambiente. Este efeito é não-elemental. O dano adicional pode causar Crítico, atingir Pontos Fracos e diminuirá com a distância. Fator atual = 40% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Ricochete) × (1 + Bônus de Dano Final de Ricochete).

Modificação de Arma: Ricochete violento

Ricochete violento

Tipo: Todas as armas

Calibração: Esquema de calibração - Submetralhadora pesada

Estilo: Estilo pesado

Dano em Ponto fraco: 10.8% - 14.4% Dano em Ponto fraco: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 55.0%

Cálculo de dano: MPS5 - Kumawink

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 37 (37 × 1★)
  • Dano de Ponto fraco: 55%
  • Taxa de Crít.: 8%
  • Velocidade de recarga: 43
  • Dano Crít.: 30%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
41
Acerto crítico
53
Acerto no ponto fraco
63
Crítico + ponto fraco
75
Dano médio
42 (com 8% de taxa crítica)