듀얼퓨리
아이디어 드링크 => 에키차(침착) => 고기튀김(육탈) 차근차근 대신 강건너 불구경도 괜찮습니다 상의 모듈은 쓰고싶은거 쓰셔도 되여
Por Monster_DDA última bala no carregador aplica 1 acúmulo(s) de Queimadura no alvo. Se todos os projéteis acertarem, aplica mais 1 acúmulo(s). Após acertar o inimigo com todos os projéteis 4 vezes, você entra em um estado especial de Queimadura, perdendo PV continuamente (não letal), Ataque +20%, Vulnerabilidade+10%, durando 8. Acertar inimigos sob Queimadura com todos os projéteis tem 50% de chance de recarregar automaticamente 1 bala(s).
Dano de Queimadura +6% 6.0%
Dano Incendiário +6% 6.0%
Tempo de acionamento de Queimadura +9% 9.0%
Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%
Fúria dupla (325 de dano com 1★)
Dano: 325
Taxa de Disparo: 180
Recarga: 53
Cartucho: 2
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +2
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 1.5
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 3
Característica de Arma: Fúria dupla
A última bala no carregador aplica 1 acúmulo(s) de Queimadura no alvo. Se todos os projéteis acertarem, aplica mais 1 acúmulo(s). Após acertar o inimigo com todos os projéteis 4 vezes, você entra em um estado especial de Queimadura, perdendo PV continuamente (não letal), Ataque +20%, Vulnerabilidade+10%, durando 8. Acertar inimigos sob Queimadura com todos os projéteis tem 50% de chance de recarregar automaticamente 1 bala(s).
Palavra-chave: Queimadura
Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).
Modificação de Arma: Brasas
Brasas
Dano de Queimadura +6% 6.0%
Dano Incendiário +6% 6.0%
Tempo de acionamento de Queimadura +9% 9.0%
Calibração: Esquema de calibração - Calibre 16
Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: Fúria dupla
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 325 (325 × 1★)
Dano de Ponto fraco: 25%
Taxa de Crít.: 10%
Velocidade de recarga: 53
Dano Crít.: 30%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 358
- Acerto crítico
- 465
- Acerto no ponto fraco
- 447
- Crítico + ponto fraco
- 554
- Dano médio
- 369 (com 10% de taxa crítica)