Bairx's Endgame Hazardous
The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...
Acertar inimigos concede uma chance de 20% de ativar Bombardeiro Instável . A ação de recarregar é substituída por arremessar sua arma, consumindo toda a munição para causar Dano de Bombardeiro Instável em um raio de 3 (50% + munição consumida × 18% da Intensidade Psíquica, limitado a 480%, causando 28% de DANO contra Meta-Humanos). Arremessar a arma concede 75% de chance de recuperar 75% da munição consumida, 25% de chance de recuperar 25%% da munição consumida. Dano e Alcance do Bombardeiro Instável +10% por 10 cada vez que o Bombardeiro Instável causar dano, acumulando até 5 vezes.
Tipo de Munição Primária
Dano de Bombardeiro Instável +7.2% 7.2%
Dano de Explosão +7.2% 7.2%
Dano contra inimigos de Elite +9% 9.0%
Alcance de ativação do Bombardeiro Instável +24% 24.0%
Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%
G17 - Objeto perigoso (75 de dano com 6★)
Dano: 75
Taxa de Disparo: 410
Recarga: 69
Cartucho: 13
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 1
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 4
Característica de Arma: Objeto perigoso
Acertar inimigos concede uma chance de 20% de ativar Bombardeiro Instável . A ação de recarregar é substituída por arremessar sua arma, consumindo toda a munição para causar Dano de Bombardeiro Instável em um raio de 3 (50% + munição consumida × 18% da Intensidade Psíquica, limitado a 480%, causando 28% de DANO contra Meta-Humanos). Arremessar a arma concede 75% de chance de recuperar 75% da munição consumida, 25% de chance de recuperar 25%% da munição consumida. Dano e Alcance do Bombardeiro Instável +10% por 10 cada vez que o Bombardeiro Instável causar dano, acumulando até 5 vezes.
Palavra-chave: Bombardeiro Instável
Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).
Modificação de Arma: Bombardeiro Imprudente
Bombardeiro Imprudente
Dano de Bombardeiro Instável +7.2% 7.2%
Dano de Explosão +7.2% 7.2%
Dano contra inimigos de Elite +9% 9.0%
Alcance de ativação do Bombardeiro Instável +24% 24.0%
Calibração: Esquema de calibração - P22
Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
