Bounce, PvE (PvE)
My Bounce Build
Quanto mais alvos selecionáveis o Ricochete tiver, maior será o Dano de Ricochete, até +45% (15% por alvo).
Após receber dano, recarrega automaticamente 1 bala (tempo de recarga: 0,3s). Ataque +10%.
Dano de Ponto fraco +7.2%-9.6%
Dano de Ponto fraco +10.8%-14.4%
Durabilidade: 100
Peso: 1.5
Nível Requerido: 1
Qualidade: 4
▪ 25% de chance de acionar um Ricochete de AdE, atingindo até 3 alvo(s). ▪ Ricochete sempre aciona um rebote ao atingir, causando 100% do Dano de Ricochete, mas nenhum outro Ricochete ocorre após o rebote. ▪ Após recarregar, a contagem de acionamento de Ricochete é de +1 por 6s. O efeito é removido após trocar de armas. ▪ Dano de Ricochete +75%.
Ricocheteia para atingir um inimigo aleatório dentro de 15m de raio, depois ricocheteia novamente; cada ricochete causa Dano igual a 40% de Dano de Arma. Se não houver alvo disponível, ricocheteia no ambiente. Este efeito é não-elemental. O dano adicional pode causar Crítico, atingir Pontos Fracos e diminuirá com a distância. Fator atual = 40% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Ricochete) × (1 + Bônus de Dano Final de Ricochete).
Ricochete violento
Quanto mais alvos selecionáveis o Ricochete tiver, maior será o Dano de Ricochete, até +45% (15% por alvo).
Type: Todas as Armas
Após receber dano, recarrega automaticamente 1 bala (tempo de recarga: 0,3s). Ataque +10%.
Style: Estilo energia
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
The damage calculations are still in development and will be accurate and extended soon.
Normal Hit: 41
Critical Hit: 41
Weakspot Hit: 41
Critical + Weakspot: 41
Average DPS: 41 (with 0% Taxa de Crítico)