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Bounce Build

Bounce, PvE (PvE)

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Por ruBy

MPS5 - Kumawink (37 DMG)

Quality1 Tier I
|Estranho
BounceRebentar
Crit RateTaxa de Crítico: 0.0%
Crit DMGDano Crítico: 0.0%
Weakspot DMGDano em Ponto Fraco: 0.0%
Munição de tungstênio para SubmetralhadoraBlueprint background

Munição de tungstênio para Submetralhadora

QualityRare
Crit RateDamage Modifier: 10%
Weakspot DMGPara submetralhadoras das séries KV-SBR, MPS5 e MPS7. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Ricochete violentoRicochete violentoBlueprint background

Ricochete violento

QualityTier V
Mod TypeTodas as Armas
Mod Effect

Quanto mais alvos selecionáveis o Ricochete tiver, maior será o Dano de Ricochete, até +45% (15% por alvo).

Esquema de calibração - Submetralhadora de estilo energiaBlueprint background

Esquema de calibração - Submetralhadora de estilo energia

QualityLegendary
Weapon Play Style CalibrationEstilo energia
Calibration Description

Após receber dano, recarrega automaticamente 1 bala (tempo de recarga: 0,3s). Ataque +10%.


Attributes

Dano de Ponto fraco +7.2%-9.6%

Dano de Ponto fraco +10.8%-14.4%

Blueprint backgroundMPS5 - Kumawink
Tier 1

MPS5 - Kumawink(37 Dano at 1★)

Estranho
BounceRebentar
DamageDano: 37
Fire RateTaxa de Disparo: 750
ReloadRecarga: 43
MagazineCartucho: 30
AccuracyPrecisão: 54
StabilityEstabilidade: 50

Construção e Dano de Veículo

  • Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a Corpo +130.0%
  • Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fraco +160.0%
  • Multiplicador de Dano de Atordoamento +100.0%
  • Dano a veículos +1

Estatísticas de Equipamento

Durabilidade: 100

Peso: 1.5

Nível Requerido: 1

Qualidade: 4

Característica de Arma: Kumawink

▪ 25% de chance de acionar um Ricochete de AdE, atingindo até 3 alvo(s). ▪ Ricochete sempre aciona um rebote ao atingir, causando 100% do Dano de Ricochete, mas nenhum outro Ricochete ocorre após o rebote. ▪ Após recarregar, a contagem de acionamento de Ricochete é de +1 por 6s. O efeito é removido após trocar de armas. ▪ Dano de Ricochete +75%.

Palavra-chave: Rebentar

Ricocheteia para atingir um inimigo aleatório dentro de 15m de raio, depois ricocheteia novamente; cada ricochete causa Dano igual a 40% de Dano de Arma. Se não houver alvo disponível, ricocheteia no ambiente. Este efeito é não-elemental. O dano adicional pode causar Crítico, atingir Pontos Fracos e diminuirá com a distância. Fator atual = 40% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Ricochete) × (1 + Bônus de Dano Final de Ricochete).

Modificação de Arma: Ricochete violento

mod backgroundRicochete violento

Ricochete violento

Quanto mais alvos selecionáveis o Ricochete tiver, maior será o Dano de Ricochete, até +45% (15% por alvo).

Type: Todas as Armas

Calibration: Esquema de calibração - Submetralhadora de estilo energia

Esquema de calibração - Submetralhadora de estilo energia

Após receber dano, recarrega automaticamente 1 bala (tempo de recarga: 0,3s). Ataque +10%.

Style: Estilo energia

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Damage Calculations: MPS5 - Kumawink

The damage calculations are still in development and will be accurate and extended soon.

Base DamageBase Damage: 37 (37 × 1★)
Crit RateTaxa de Crítico: 0%
Crit DMGDano Crítico: 0%
Weakspot DMGDano em Ponto Fraco: 0%
Reload SpeedReload Speed: 43
StabilityEstabilidade: 50
Blueprint backgroundMPS5 - Kumawink

Normal Hit: 41

Critical Hit: 41

Weakspot Hit: 41

Critical + Weakspot: 41

Average DPS: 41 (with 0% Taxa de Crítico)