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Bairx's 1 arrow Critical Pulse

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Bairx's 1 arrow Critical Pulse

Sobrecarga de Energia, PvE

The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. The odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for great ones...

Por Bairxbairx@Bairxlive
Pulso crítico (387 Dano)6★ Nível I|OperatorSobrecarga de EnergiaTaxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 28.0%Dano de Ponto fraco: 70.0%Pulso crítico

Quando a arma acerta, aplica Sobrecarga de Energia contínua no alvo, com 70% de chance de gerar Partículas Mutantes perto do jogador (colete-as para entrar em um Estado de Carga). A Sobrecarga de Energia contínua ativa Sobrecarga de Energia no alvo atual a cada 0.5. Acúmulos maiores reduzem o intervalo de ativação (mínimo de 0.26), durando 3, acumulando até 5 acúmulos (40% de Dano contra Meta-Humanos). Quando a arma acerta, consome uma carga para causar Dano de Status de Elemento de Choque de 75% de Intensidade Psi em alvos dentro de 5 a cada 0.5 por 3 (beneficia-se do bônus de dano de Sobrecarga de Energia). Esse dano tem 5% de chance de gerar Partículas Mutantes (25% de Dano contra Meta-Humanos). Dano de Elemento de Choque+30%.

Tipo de Munição Primária

Choque EstáticoNível VTodas as armas
  • Dano de Sobrecarga de Energia +7.2% 7.2%
  • Dano +9.6% em alvos com Sobrecarga de Energia 9.6%
  • Dano de Choque +7.2% 7.2%
  • Dano contra inimigos de Elite +9% 9.0%
Esquema de calibração - Besta portátilLendárioEstilo portátilAtributos

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Nível 1

Pulso crítico (387 de dano com 6★)

Operator

Sobrecarga de Energia

  • Dano: 387
  • Taxa de Disparo: 90
  • Recarga: 75
  • Cartucho: 1
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +7

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Pulso crítico

Quando a arma acerta, aplica Sobrecarga de Energia contínua no alvo, com 70% de chance de gerar Partículas Mutantes perto do jogador (colete-as para entrar em um Estado de Carga). A Sobrecarga de Energia contínua ativa Sobrecarga de Energia no alvo atual a cada 0.5. Acúmulos maiores reduzem o intervalo de ativação (mínimo de 0.26), durando 3, acumulando até 5 acúmulos (40% de Dano contra Meta-Humanos). Quando a arma acerta, consome uma carga para causar Dano de Status de Elemento de Choque de 75% de Intensidade Psi em alvos dentro de 5 a cada 0.5 por 3 (beneficia-se do bônus de dano de Sobrecarga de Energia). Esse dano tem 5% de chance de gerar Partículas Mutantes (25% de Dano contra Meta-Humanos). Dano de Elemento de Choque+30%.

Palavra-chave: Sobrecarga de Energia

Causa Dano de Status equivalente a 50% de Intensidade Psíquica uma vez e inflige o status Sobrecarga de Energia por 6s (Precisão -40%). Elemento de Choque tipo. O dano adicional não pode causar Crítico, não atinge Pontos Fracos e não diminui com a distância. Fator Real = 50% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Sobrecarga de Energia) × (1 + Bônus de Dano Final de Sobrecarga de Energia).

Modificação de Arma: Choque Estático

Choque Estático

Tipo: Todas as armas

Dano de Sobrecarga de Energia +7.2% 7.2%

Dano +9.6% em alvos com Sobrecarga de Energia 9.6%

Dano de Choque +7.2% 7.2%

Dano contra inimigos de Elite +9% 9.0%

Calibração: Esquema de calibração - Besta portátil

Estilo: Estilo portátil

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 28.0%Dano de Ponto fraco: 70.0%