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Bairx's Endgame Critical Pulse

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Bairx's Endgame Critical Pulse

Sobrecarga de Energia, PvE

The odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for great ones. For the talent mods you want elemental and mag cap first with x e...

Por Bairxbairx@Bairxlive
Pulso crítico (387 Dano)6★ Nível I|OperatorSobrecarga de EnergiaTaxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 28.0%Dano de Ponto fraco: 70.0%Pulso crítico

Quando a arma acerta, aplica Sobrecarga de Energia contínua no alvo, com 70% de chance de gerar Partículas Mutantes perto do jogador (colete-as para entrar em um Estado de Carga). A Sobrecarga de Energia contínua ativa Sobrecarga de Energia no alvo atual a cada 0.5. Acúmulos maiores reduzem o intervalo de ativação (mínimo de 0.26), durando 3, acumulando até 5 acúmulos (40% de Dano contra Meta-Humanos). Quando a arma acerta, consome uma carga para causar Dano de Status de Elemento de Choque de 75% de Intensidade Psi em alvos dentro de 5 a cada 0.5 por 3 (beneficia-se do bônus de dano de Sobrecarga de Energia). Esse dano tem 5% de chance de gerar Partículas Mutantes (25% de Dano contra Meta-Humanos). Dano de Elemento de Choque+30%.

Tipo de Munição Primária

Choque EstáticoNível VTodas as armas
  • Dano de Sobrecarga de Energia +7.2% 7.2%
  • Dano +9.6% em alvos com Sobrecarga de Energia 9.6%
  • Dano de Choque +7.2% 7.2%
  • Dano contra inimigos de Elite +9% 9.0%
Esquema de calibração - Besta portátilLendárioEstilo portátilAtributos

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Nível 1

Pulso crítico (387 de dano com 6★)

Operator

Sobrecarga de Energia

  • Dano: 387
  • Taxa de Disparo: 90
  • Recarga: 75
  • Cartucho: 1
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +7

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Pulso crítico

Quando a arma acerta, aplica Sobrecarga de Energia contínua no alvo, com 70% de chance de gerar Partículas Mutantes perto do jogador (colete-as para entrar em um Estado de Carga). A Sobrecarga de Energia contínua ativa Sobrecarga de Energia no alvo atual a cada 0.5. Acúmulos maiores reduzem o intervalo de ativação (mínimo de 0.26), durando 3, acumulando até 5 acúmulos (40% de Dano contra Meta-Humanos). Quando a arma acerta, consome uma carga para causar Dano de Status de Elemento de Choque de 75% de Intensidade Psi em alvos dentro de 5 a cada 0.5 por 3 (beneficia-se do bônus de dano de Sobrecarga de Energia). Esse dano tem 5% de chance de gerar Partículas Mutantes (25% de Dano contra Meta-Humanos). Dano de Elemento de Choque+30%.

Palavra-chave: Sobrecarga de Energia

Causa Dano de Status equivalente a 50% de Intensidade Psíquica uma vez e inflige o status Sobrecarga de Energia por 6s (Precisão -40%). Elemento de Choque tipo. O dano adicional não pode causar Crítico, não atinge Pontos Fracos e não diminui com a distância. Fator Real = 50% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Sobrecarga de Energia) × (1 + Bônus de Dano Final de Sobrecarga de Energia).

Modificação de Arma: Choque Estático

Choque Estático

Tipo: Todas as armas

Dano de Sobrecarga de Energia +7.2% 7.2%

Dano +9.6% em alvos com Sobrecarga de Energia 9.6%

Dano de Choque +7.2% 7.2%

Dano contra inimigos de Elite +9% 9.0%

Calibração: Esquema de calibração - Besta portátil

Estilo: Estilo portátil

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 28.0%Dano de Ponto fraco: 70.0%