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Bairx's Endgame Kumawink Build

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Bairx's Endgame Kumawink Build

Ricochete, PvE

The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...

Por Bairxbairx@Bairxlive
MPS5 - Kumawink (46 Dano)6★ Nível I|StrangerRicocheteTaxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 55.0%Kumawink

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 25% de ativar Ricochete. Quando Ricochete acerta, dispara um ricochete, causando 100% do dano de Ricochete no alvo que ativou Ricochete. Após recarregar, pode ativar adicionalmente 1 instâncias de Ricochete quando Ricochete é ativado, durando 6 segundos. Remove ao trocar de arma. Multiplicador de dano de Ricochete +75%, alvo único de Ricochete +3.

Tipo de Munição Primária

Ricochete violentoNível VTodas as armas
  • Dano de Ricochete +7.2% 7.2%
  • Dano Crít. de Ricochete +30% 30.0%
  • Dano contra inimigos de Elite +9% 9.0%
  • Dano contra os Magníficos +7.2% 7.2%
Esquema de calibração - Submetralhadora pesadaLendárioEstilo pesadoAtributos

Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6% Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4%

Nível 1

MPS5 - Kumawink (46 de dano com 6★)

Stranger

Ricochete

  • Dano: 46
  • Taxa de Disparo: 750
  • Recarga: 43
  • Cartucho: 30
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Kumawink

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 25% de ativar Ricochete. Quando Ricochete acerta, dispara um ricochete, causando 100% do dano de Ricochete no alvo que ativou Ricochete. Após recarregar, pode ativar adicionalmente 1 instâncias de Ricochete quando Ricochete é ativado, durando 6 segundos. Remove ao trocar de arma. Multiplicador de dano de Ricochete +75%, alvo único de Ricochete +3.

Palavra-chave: Ricochete

Ricocheteia para atingir um inimigo aleatório dentro de 15m de raio, depois ricocheteia novamente; cada ricochete causa Dano igual a 40% de Dano de Arma. Se não houver alvo disponível, ricocheteia no ambiente. Este efeito é não-elemental. O dano adicional pode causar Crítico, atingir Pontos Fracos e diminuirá com a distância. Fator atual = 40% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Ricochete) × (1 + Bônus de Dano Final de Ricochete).

Modificação de Arma: Ricochete violento

Ricochete violento

Tipo: Todas as armas

Dano de Ricochete +7.2% 7.2%

Dano Crít. de Ricochete +30% 30.0%

Dano contra inimigos de Elite +9% 9.0%

Dano contra os Magníficos +7.2% 7.2%

Calibração: Esquema de calibração - Submetralhadora pesada

Estilo: Estilo pesado

Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6% Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 55.0%