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A bilda

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A bilda

Bombardeiro Instável, PvE (PvE)

Por SoullessVR
KV-SBR – Mandíbulas pequenas (208 Dano)6★ Nível V|BeyonderBombardeiro InstávelTaxa de Crít.: 10.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 45.0%Mandíbulas Pequenas

Quando a arma acerta, ela ativa Bombardeiro Instável, com um 0.9 de recarga (causa 40% de dano contra Meta-Humanos). Bombardeiro Instável atraso +0.2. Cada vez que um inimigo afetado por Bombardeiro Instável é atingido, o Bombardeiro Instável Dano Final +20%. Para cada +0.1 de atraso do Bombardeiro Instável, o Bombardeiro Instável Dano +15%.

Munição AP de tungstênio para SubmetralhadoraÉpicoModificador de dano: 15%Para submetralhadoras das séries KV-SBR, MPS5 e MPS7. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Super CarregadoNível VTodas as armas
  • Dano de Bombardeiro Instável +6% 6.0%
  • Dano contra os Magníficos +6% 6.0%
  • Dano de Explosão +6% 6.0%
Esquema de calibração - Submetralhadora de assaltoLendárioEstilo ofensivoAtributos

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Nível 5

KV-SBR – Mandíbulas pequenas (208 de dano com 6★)

Beyonder

Bombardeiro Instável

  • Dano: 208
  • Taxa de Disparo: 1000
  • Recarga: 56
  • Cartucho: 30
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Mandíbulas Pequenas

Quando a arma acerta, ela ativa Bombardeiro Instável, com um 0.9 de recarga (causa 40% de dano contra Meta-Humanos). Bombardeiro Instável atraso +0.2. Cada vez que um inimigo afetado por Bombardeiro Instável é atingido, o Bombardeiro Instável Dano Final +20%. Para cada +0.1 de atraso do Bombardeiro Instável, o Bombardeiro Instável Dano +15%.

Palavra-chave: Bombardeiro Instável

Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).

Modificação de Arma: Super Carregado

Super Carregado

Tipo: Todas as armas

Dano de Bombardeiro Instável +6% 6.0%

Dano contra os Magníficos +6% 6.0%

Dano de Explosão +6% 6.0%

Calibração: Esquema de calibração - Submetralhadora de assalto

Estilo: Estilo ofensivo

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 10.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 45.0%

Cálculo de dano: KV-SBR – Mandíbulas pequenas

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 208 (167 × 6★)
  • Dano de Ponto fraco: 45%
  • Taxa de Crít.: 10%
  • Velocidade de recarga: 56
  • Dano Crít.: 30%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
240
Acerto crítico
312
Acerto no ponto fraco
348
Crítico + ponto fraco
420
Dano médio
247 (com 10% de taxa crítica)