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Watch the World Burn

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Watch the World Burn

Queimadura, PvE (Chefe)

Burn variant of the Pyroclasm starter. Focuses on speedy reloading to constantly trigger hardy gloves explosions with the additional trigger chance of Boost Style.

Por Efficacy
ACS12 - Iniciante de piroclasma (210 Dano)1★ Nível V|JuggernautQueimaduraTaxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 27.0%Dano de Ponto fraco: 15.0%Iniciador de inferno

Ao acertar, 27% de chance de aplicar Queimadura ao alvo. Ao acertar, 20% de chance de gerar Partículas Mutantes nas proximidades (coletá-las entra no Estado de Carga, durando 60 segundos). Ao recarregar, consome todas as Cargas e substitui a munição por Balas do Sopro do Dragão: Causa Dano de Status Elemental de Chama igual a 95% do Ataque (bônus de Dano de Queimadura aplica-se). Dano de Chama +20%, ganha aumento adicional ao consumir Cargas, +8% por acúmulo, acumulável até 4 acúmulos até a próxima recarga.

Munição de aço para EspingardaComumModificador de dano: 5%Para escopetas das séries DBSG, DB12, ACS12 e S870. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
BrasasNível VTodas as armas
  • Dano de Queimadura +6% 6.0%
  • Dano contra os Magníficos +6% 6.0%
  • Dano Incendiário +2.4% 2.4%
  • Dano contra inimigos de Elite +3% 3.0%
Esquema de calibração - Reforço de escopetaLendárioEstilo reforçoAtributos

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Nível 5

ACS12 - Iniciante de piroclasma (210 de dano com 1★)

Juggernaut

Queimadura

  • Dano: 210
  • Taxa de Disparo: 180
  • Recarga: 33
  • Cartucho: 8
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Iniciador de inferno

Ao acertar, 27% de chance de aplicar Queimadura ao alvo. Ao acertar, 20% de chance de gerar Partículas Mutantes nas proximidades (coletá-las entra no Estado de Carga, durando 60 segundos). Ao recarregar, consome todas as Cargas e substitui a munição por Balas do Sopro do Dragão: Causa Dano de Status Elemental de Chama igual a 95% do Ataque (bônus de Dano de Queimadura aplica-se). Dano de Chama +20%, ganha aumento adicional ao consumir Cargas, +8% por acúmulo, acumulável até 4 acúmulos até a próxima recarga.

Palavra-chave: Queimadura

Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).

Modificação de Arma: Brasas

Brasas

Tipo: Todas as armas

Dano de Queimadura +6% 6.0%

Dano contra os Magníficos +6% 6.0%

Dano Incendiário +2.4% 2.4%

Dano contra inimigos de Elite +3% 3.0%

Calibração: Esquema de calibração - Reforço de escopeta

Estilo: Estilo reforço

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 27.0%Dano de Ponto fraco: 15.0%

Cálculo de dano: ACS12 - Iniciante de piroclasma

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 210 (210 × 1★)
  • Dano de Ponto fraco: 15%
  • Taxa de Crít.: 8%
  • Velocidade de recarga: 33
  • Dano Crít.: 27%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
221
Acerto crítico
280
Acerto no ponto fraco
254
Crítico + ponto fraco
313
Dano médio
226 (com 8% de taxa crítica)