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Crank Elemental

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Crank Elemental

Queimadura, PvE (PvE)

Por Efficacy
KAM – Rabugento (238 Dano)4★ Nível V|JuggernautQueimaduraTaxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 55.0%Fúria ardente

Após acertar o alvo 7 vez(es) com armas, aplique Queimadura ao alvo . Quando o máximo de pilhas de Queimadura for aplicado, o Dano de Queimadura +15%, durando 8 segundos . Máximo de pilhas de Queimadura +2

Bala de aço para FuzilComumModificador de dano: 5%Para fuzis das séries KAM, SOCR e M416. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Ressonância FlamejanteNível VTodas as armas

Máx. de acúmulos de Queimadura +200, duração da Queimadura -20%

  • Dano de Queimadura +7.2% 7.2%
  • Dano contra os Magníficos +6% 6.0%
  • Tempo de acionamento de Queimadura +12% 12.0%
  • Dano contra inimigos normais +8% 8.0%
Esquema de calibração - Fuzil de assalto rápidoÉpicoEstilo tiro rápidoAtributos

Bônus de Dano Incendiário: 5% - 7% Bônus de Dano Congelante: 5% - 7% Bônus de Dano de Choque: 5% - 7% Bônus de Dano de Explosão: 5% - 7% Bônus de Dano Incendiário: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano Congelante: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano de Choque: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano de Explosão: 7.5% - 10.5%

Nível 5

KAM – Rabugento (238 de dano com 4★)

Juggernaut

Queimadura

  • Dano: 238
  • Taxa de Disparo: 600
  • Recarga: 38
  • Cartucho: 40
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 3

Característica de Arma: Fúria ardente

Após acertar o alvo 7 vez(es) com armas, aplique Queimadura ao alvo . Quando o máximo de pilhas de Queimadura for aplicado, o Dano de Queimadura +15%, durando 8 segundos . Máximo de pilhas de Queimadura +2

Palavra-chave: Queimadura

Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).

Modificação de Arma: Ressonância Flamejante

Ressonância Flamejante

Tipo: Todas as armas

Máx. de acúmulos de Queimadura +200, duração da Queimadura -20%

Dano de Queimadura +7.2% 7.2%

Dano contra os Magníficos +6% 6.0%

Tempo de acionamento de Queimadura +12% 12.0%

Dano contra inimigos normais +8% 8.0%

Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de assalto rápido

Estilo: Estilo tiro rápido

Bônus de Dano Incendiário: 5% - 7% Bônus de Dano Congelante: 5% - 7% Bônus de Dano de Choque: 5% - 7% Bônus de Dano de Explosão: 5% - 7% Bônus de Dano Incendiário: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano Congelante: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano de Choque: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano de Explosão: 7.5% - 10.5%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 55.0%

Cálculo de dano: KAM – Rabugento

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 238 (204 × 4★)
  • Dano de Ponto fraco: 55%
  • Taxa de Crít.: 6%
  • Velocidade de recarga: 38
  • Dano Crít.: 30%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
250
Acerto crítico
325
Acerto no ponto fraco
388
Crítico + ponto fraco
463
Dano médio
255 (com 6% de taxa crítica)