Crank Elemental
Por EfficacyApós acertar o alvo 7 vez(es) com armas, aplique Queimadura ao alvo . Quando o máximo de pilhas de Queimadura for aplicado, o Dano de Queimadura +15%, durando 8 segundos . Máximo de pilhas de Queimadura +2
Máx. de acúmulos de Queimadura +200, duração da Queimadura -20%
Dano de Queimadura +7.2% 7.2%
Dano contra os Magníficos +6% 6.0%
Tempo de acionamento de Queimadura +12% 12.0%
Dano contra inimigos normais +8% 8.0%
Bônus de Dano Incendiário: 5% - 7% Bônus de Dano Congelante: 5% - 7% Bônus de Dano de Choque: 5% - 7% Bônus de Dano de Explosão: 5% - 7% Bônus de Dano Incendiário: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano Congelante: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano de Choque: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano de Explosão: 7.5% - 10.5%
KAM – Rabugento (238 de dano com 4★)
Dano: 238
Taxa de Disparo: 600
Recarga: 38
Cartucho: 40
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 1.5
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 3
Característica de Arma: Fúria ardente
Após acertar o alvo 7 vez(es) com armas, aplique Queimadura ao alvo . Quando o máximo de pilhas de Queimadura for aplicado, o Dano de Queimadura +15%, durando 8 segundos . Máximo de pilhas de Queimadura +2
Palavra-chave: Queimadura
Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).
Modificação de Arma: Ressonância Flamejante
Ressonância Flamejante
Máx. de acúmulos de Queimadura +200, duração da Queimadura -20%
Dano de Queimadura +7.2% 7.2%
Dano contra os Magníficos +6% 6.0%
Tempo de acionamento de Queimadura +12% 12.0%
Dano contra inimigos normais +8% 8.0%
Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de assalto rápido
Bônus de Dano Incendiário: 5% - 7% Bônus de Dano Congelante: 5% - 7% Bônus de Dano de Choque: 5% - 7% Bônus de Dano de Explosão: 5% - 7% Bônus de Dano Incendiário: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano Congelante: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano de Choque: 7.5% - 10.5% Bônus de Dano de Explosão: 7.5% - 10.5%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: KAM – Rabugento
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 238 (204 × 4★)
Dano de Ponto fraco: 55%
Taxa de Crít.: 6%
Velocidade de recarga: 38
Dano Crít.: 30%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 250
- Acerto crítico
- 325
- Acerto no ponto fraco
- 388
- Crítico + ponto fraco
- 463
- Dano médio
- 255 (com 6% de taxa crítica)