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Guerra de Fortalezas, PvE

Por quaintspendthri
M416 – Equinócio de outono (201 Dano)4★ Nível V|BeyonderGuerra de FortalezasTaxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 27.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%Equinócio de outono

Ativar Guerra de Fortalezas após acertar 7 com armas. Tempo de recarga: 15 ▪ Aliados dentro da área de Guerra de Fortalezas recuperam 4% dos PV máximos por segundo Quando os PV próprios estiverem acima de 75%, Reforço de Dano de Arma 25%

Bala de aço para FuzilComumModificador de dano: 5%Para fuzis das séries KAM, SOCR e M416. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Território FinalNível VTodas as armas

Calibração de Arma Primária

Nível 5

M416 – Equinócio de outono (201 de dano com 4★)

Beyonder

Guerra de Fortalezas

  • Dano: 201
  • Taxa de Disparo: 750
  • Recarga: 55
  • Cartucho: 36
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 3

Característica de Arma: Equinócio de outono

Ativar Guerra de Fortalezas após acertar 7 com armas. Tempo de recarga: 15 ▪ Aliados dentro da área de Guerra de Fortalezas recuperam 4% dos PV máximos por segundo Quando os PV próprios estiverem acima de 75%, Reforço de Dano de Arma 25%

Palavra-chave: Guerra de Fortalezas

Cria uma área de efeito dentro de um raio de 2m que concede aos aliados Armadura pesada por 5 s. Armadura pesada: Super Armadura com Dano de Arma +20%.

Modificação de Arma: Território Final

Território Final

Tipo: Todas as armas

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 27.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%

Cálculo de dano: M416 – Equinócio de outono

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 201 (173 × 4★)
  • Dano de Ponto fraco: 60%
  • Taxa de Crít.: 6%
  • Velocidade de recarga: 55
  • Dano Crít.: 27%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
212
Acerto crítico
269
Acerto no ponto fraco
339
Crítico + ponto fraco
396
Dano médio
215 (com 6% de taxa crítica)