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Full Crit Jaws/Bingo

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Full Crit Jaws/Bingo

Bombardeiro Instável, PvP

Gold mag accessory for jaws. Lifeforce Boost on pants instead of Critical Surge. Pan Fried Fish made with Sea Bass for Fire Rate (represented by shellfish in guide) .Foods eaten in that order.

Por EienNoYami
DE-50 – Mandíbulas (160 Dano)6★ Nível I|BeyonderBombardeiro InstávelTaxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%Mandíbulas

A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).

Munição AP explosiva para PistolaLendárioModificador de dano: 15%Para pistolas das séries DE.50, R500 e G17. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Explosivos PesadosNível VTodas as armas
  • Dano Crít. do Bombardeiro Instável +20% 20.0%
  • Dano de Arma +6% 6.0%
  • PV máx. +6% 6.0%
  • Redução de Dano de Status +6% 6.0%
Esquema de calibração - P22LendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Nível 1

DE-50 – Mandíbulas (160 de dano com 6★)

Beyonder

Bombardeiro Instável

  • Dano: 160
  • Taxa de Disparo: 190
  • Recarga: 60
  • Cartucho: 9
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +3

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Mandíbulas

A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).

Palavra-chave: Bombardeiro Instável

Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).

Modificação de Arma: Explosivos Pesados

Explosivos Pesados

Tipo: Todas as armas

Dano Crít. do Bombardeiro Instável +20% 20.0%

Dano de Arma +6% 6.0%

PV máx. +6% 6.0%

Redução de Dano de Status +6% 6.0%

Calibração: Esquema de calibração - P22

Estilo: Estilo tiro rápido

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%

Cálculo de dano: DE-50 – Mandíbulas

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 160 (128 × 6★)
  • Dano de Ponto fraco: 60%
  • Taxa de Crít.: 6%
  • Velocidade de recarga: 60
  • Dano Crít.: 25%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
184
Acerto crítico
230
Acerto no ponto fraco
294
Crítico + ponto fraco
340
Dano médio
187 (com 6% de taxa crítica)