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Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

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Guerra de Fortalezas, PvE

Por dysfunctionalma
Lançador de granadas (277 Dano)1★ Nível I|WandererGuerra de FortalezasTaxa de Crít.: 4.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 35.0%Tumulto da Meia-Noite

6 Acertos consecutivos de um único carregador concedem o efeito "Tumulto" e acionam Guerra de Fortalezas na próxima recarga. Durante Guerra de Fortalezas, recarrega 1 granada(s) a cada 1. Causa Dano Estrutural moderado - altamente eficaz contra estruturas de Estabilidade Nv. 2 ou inferior (criaturas da Praga Prateada e construções de madeira), mas a eficácia diminui gradualmente contra estruturas de Estabilidade Nv. 3 ou superior (construções de pedra e concreto).

Granada de Plasma VermelhaLendárioModificador de dano: NenhumUma granada de energia remanufaturada, com uma ogiva envolta em prata pura. No impacto, ela aciona uma poderosa reação eletrolítica, gerando um calor incrivelmente alto e raios de plasma que derretem rapidamente os inimigos em seu caminho.

Mod de Arma Primária

Calibração de Arma Primária

Nível 1

Lançador de granadas (277 de dano com 1★)

Wanderer

Guerra de Fortalezas

  • Dano: 277
  • Taxa de Disparo: 0
  • Recarga: 0
  • Cartucho: 0
  • Precisão: 0
  • Estabilidade: 0

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +16

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 2
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 3

Característica de Arma: Tumulto da Meia-Noite

6 Acertos consecutivos de um único carregador concedem o efeito "Tumulto" e acionam Guerra de Fortalezas na próxima recarga. Durante Guerra de Fortalezas, recarrega 1 granada(s) a cada 1. Causa Dano Estrutural moderado - altamente eficaz contra estruturas de Estabilidade Nv. 2 ou inferior (criaturas da Praga Prateada e construções de madeira), mas a eficácia diminui gradualmente contra estruturas de Estabilidade Nv. 3 ou superior (construções de pedra e concreto).

Palavra-chave: Guerra de Fortalezas

Cria uma área de efeito dentro de um raio de 2m que concede aos aliados Armadura pesada por 5 s. Armadura pesada: Super Armadura com Dano de Arma +20%.

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 4.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 35.0%

Cálculo de dano: Lançador de granadas

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 277 (277 × 1★)
  • Dano de Ponto fraco: 35%
  • Taxa de Crít.: 4%
  • Velocidade de recarga: 0
  • Dano Crít.: 30%
  • Estabilidade: 0
Acerto normal
277
Acerto crítico
360
Acerto no ponto fraco
374
Crítico + ponto fraco
457
Dano médio
280 (com 4% de taxa crítica)