Pular para o conteúdo
WikilyWIKILY
Todos os jogos24 wikis · escolha seu jogo
FerramentasPlanejador de Build

Trocar de jogo

24 wikis · escolha seu jogo

Bounce - Brahminy

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Bounce - Brahminy

Ricochete, PvE

Lunar Wolf Skin or Goddon - Mask

Por iRaz-MatecitoVídeo do YouTube
HAMR – Brahminy (272 Dano)6★ Nível I|OperatorRicocheteTaxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 80.0%Brahminy

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 75% de ativar Ricochete (causando 35% Ricochete de DANO a Meta-Humanos). ▪ Ricochete contagem +2. ▪ Desbloqueia a cena de impacto para ativar a habilidade Ricochete, com DANO reduzido em 30% (reduzido em 95% se o alvo for um Meta-Humano). ▪ Ricochete peso de ponto fraco +100%

Munição AP inteligente para Fuzil de precisãoLendárioModificador de dano: 15%Para Fuzil de Precisão das séries SN700, AWS.338 e HAMR. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.

Mod de Arma Primária

Esquema de calibração - Fuzil de precisão econômicoLendárioEstilo econômicoAtributos

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Nível 1

HAMR – Brahminy (272 de dano com 6★)

Operator

Ricochete

  • Dano: 272
  • Taxa de Disparo: 85
  • Recarga: 24
  • Cartucho: 8
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +5

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 2
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Brahminy

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 75% de ativar Ricochete (causando 35% Ricochete de DANO a Meta-Humanos). ▪ Ricochete contagem +2. ▪ Desbloqueia a cena de impacto para ativar a habilidade Ricochete, com DANO reduzido em 30% (reduzido em 95% se o alvo for um Meta-Humano). ▪ Ricochete peso de ponto fraco +100%

Palavra-chave: Ricochete

Ricocheteia para atingir um inimigo aleatório dentro de 15m de raio, depois ricocheteia novamente; cada ricochete causa Dano igual a 40% de Dano de Arma. Se não houver alvo disponível, ricocheteia no ambiente. Este efeito é não-elemental. O dano adicional pode causar Crítico, atingir Pontos Fracos e diminuirá com a distância. Fator atual = 40% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Ricochete) × (1 + Bônus de Dano Final de Ricochete).

Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de precisão econômico

Estilo: Estilo econômico

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 80.0%

Cálculo de dano: HAMR – Brahminy

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 272 (218 × 6★)
  • Dano de Ponto fraco: 80%
  • Taxa de Crít.: 2%
  • Velocidade de recarga: 24
  • Dano Crít.: 30%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
313
Acerto crítico
407
Acerto no ponto fraco
564
Crítico + ponto fraco
658
Dano médio
315 (com 2% de taxa crítica)