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G17 Unstable Bomber

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

G17 Unstable Bomber

Bombardeiro Instável, PvE (Chefe)

Main: Multibrake, Light Reflex Sight, Integrated Laser Sight, Extended Pistol Mag

Por Jowangsin
G17 - Objeto perigoso (75 Dano)6★ Nível I|WandererBombardeiro InstávelTaxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 28.0%Dano de Ponto fraco: 55.0%Objeto perigoso

Acertar inimigos concede uma chance de 20% de ativar Bombardeiro Instável . A ação de recarregar é substituída por arremessar sua arma, consumindo toda a munição para causar Dano de Bombardeiro Instável em um raio de 3 (50% + munição consumida × 18% da Intensidade Psíquica, limitado a 480%, causando 28% de DANO contra Meta-Humanos). Arremessar a arma concede 75% de chance de recuperar 75% da munição consumida, 25% de chance de recuperar 25%% da munição consumida. Dano e Alcance do Bombardeiro Instável +10% por 10 cada vez que o Bombardeiro Instável causar dano, acumulando até 5 vezes.

Munição AP de pistola de ilusãoLendárioModificador de dano: 15%Para pistolas das séries DE.50, R500 e G17. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.

Mod de Arma Primária

Esquema de calibração - P22LendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Nível 1

G17 - Objeto perigoso (75 de dano com 6★)

Wanderer

Bombardeiro Instável

  • Dano: 75
  • Taxa de Disparo: 410
  • Recarga: 69
  • Cartucho: 13
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Objeto perigoso

Acertar inimigos concede uma chance de 20% de ativar Bombardeiro Instável . A ação de recarregar é substituída por arremessar sua arma, consumindo toda a munição para causar Dano de Bombardeiro Instável em um raio de 3 (50% + munição consumida × 18% da Intensidade Psíquica, limitado a 480%, causando 28% de DANO contra Meta-Humanos). Arremessar a arma concede 75% de chance de recuperar 75% da munição consumida, 25% de chance de recuperar 25%% da munição consumida. Dano e Alcance do Bombardeiro Instável +10% por 10 cada vez que o Bombardeiro Instável causar dano, acumulando até 5 vezes.

Palavra-chave: Bombardeiro Instável

Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).

Calibração: Esquema de calibração - P22

Estilo: Estilo tiro rápido

Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 28.0%Dano de Ponto fraco: 55.0%

Cálculo de dano: G17 - Objeto perigoso

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 75 (60 × 6★)
  • Dano de Ponto fraco: 55%
  • Taxa de Crít.: 8%
  • Velocidade de recarga: 69
  • Dano Crít.: 28%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
86
Acerto crítico
110
Acerto no ponto fraco
134
Crítico + ponto fraco
158
Dano médio
88 (com 8% de taxa crítica)