Bounce Sniper
I came across this YouTube channel and was interested in this build, so I decided to try it out.
Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 75% de ativar Ricochete (causando 35% Ricochete de DANO a Meta-Humanos). ▪ Ricochete contagem +2. ▪ Desbloqueia a cena de impacto para ativar a habilidade Ricochete, com DANO reduzido em 30% (reduzido em 95% se o alvo for um Meta-Humano). ▪ Ricochete peso de ponto fraco +100%
Dano de Ponto fraco +10.8% 10.8%
Dano de Arma +7.2% 7.2%
Capacidade do Carregador +14.4% 14.4%
Eficiência de Recarga+10.8% 10.8%
Dano em Ponto fraco: 10.8% - 14.4% Dano em Ponto fraco: 7.2% - 9.6%
HAMR – Brahminy (1277 de dano com 1★)
Dano: 1277
Taxa de Disparo: 85
Recarga: 24
Cartucho: 8
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +10
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 2
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 4
Característica de Arma: Brahminy
Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 75% de ativar Ricochete (causando 35% Ricochete de DANO a Meta-Humanos). ▪ Ricochete contagem +2. ▪ Desbloqueia a cena de impacto para ativar a habilidade Ricochete, com DANO reduzido em 30% (reduzido em 95% se o alvo for um Meta-Humano). ▪ Ricochete peso de ponto fraco +100%
Palavra-chave: Ricochete
Ricocheteia para atingir um inimigo aleatório dentro de 15m de raio, depois ricocheteia novamente; cada ricochete causa Dano igual a 40% de Dano de Arma. Se não houver alvo disponível, ricocheteia no ambiente. Este efeito é não-elemental. O dano adicional pode causar Crítico, atingir Pontos Fracos e diminuirá com a distância. Fator atual = 40% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Ricochete) × (1 + Bônus de Dano Final de Ricochete).
Modificação de Arma: Bala Bumerangue
Bala Bumerangue
Dano de Ponto fraco +10.8% 10.8%
Dano de Arma +7.2% 7.2%
Capacidade do Carregador +14.4% 14.4%
Eficiência de Recarga+10.8% 10.8%
Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de precisão prático
Dano em Ponto fraco: 10.8% - 14.4% Dano em Ponto fraco: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: HAMR – Brahminy
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 1277 (1277 × 1★)
Dano de Ponto fraco: 80%
Taxa de Crít.: 2%
Velocidade de recarga: 24
Dano Crít.: 30%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 1469
- Acerto crítico
- 1909
- Acerto no ponto fraco
- 2643
- Crítico + ponto fraco
- 3084
- Dano médio
- 1478 (com 2% de taxa crítica)
