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Abpraller Drimacus - Copy

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Abpraller Drimacus - Copy

Ricochete, PvE (PvE)

Por trickysuffix
HAMR – Brahminy (218 Dano)1★ Nível I|OperatorRicocheteTaxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 80.0%Brahminy

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 75% de ativar Ricochete (causando 35% Ricochete de DANO a Meta-Humanos). ▪ Ricochete contagem +2. ▪ Desbloqueia a cena de impacto para ativar a habilidade Ricochete, com DANO reduzido em 30% (reduzido em 95% se o alvo for um Meta-Humano). ▪ Ricochete peso de ponto fraco +100%

Munição de tungstênio para Fuzil de precisãoRaroModificador de dano: 10%Para Fuzil de Precisão das séries SN700, AWS.338 e HAMR. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
SuperbalaNível VTodas as armas
  • Dano Crít. de Ricochete +30% 30.0%
Esquema de calibração - Fuzil de precisão práticoLendárioEstilo portátilAtributos

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Nível 1

HAMR – Brahminy (218 de dano com 1★)

Operator

Ricochete

  • Dano: 218
  • Taxa de Disparo: 85
  • Recarga: 24
  • Cartucho: 8
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +5

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 2
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Brahminy

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 75% de ativar Ricochete (causando 35% Ricochete de DANO a Meta-Humanos). ▪ Ricochete contagem +2. ▪ Desbloqueia a cena de impacto para ativar a habilidade Ricochete, com DANO reduzido em 30% (reduzido em 95% se o alvo for um Meta-Humano). ▪ Ricochete peso de ponto fraco +100%

Palavra-chave: Ricochete

Ricocheteia para atingir um inimigo aleatório dentro de 15m de raio, depois ricocheteia novamente; cada ricochete causa Dano igual a 40% de Dano de Arma. Se não houver alvo disponível, ricocheteia no ambiente. Este efeito é não-elemental. O dano adicional pode causar Crítico, atingir Pontos Fracos e diminuirá com a distância. Fator atual = 40% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Ricochete) × (1 + Bônus de Dano Final de Ricochete).

Modificação de Arma: Superbala

Superbala

Tipo: Todas as armas

Dano Crít. de Ricochete +30% 30.0%

Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de precisão prático

Estilo: Estilo portátil

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 30.0%Dano de Ponto fraco: 80.0%

Cálculo de dano: HAMR – Brahminy

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 218 (218 × 1★)
  • Dano de Ponto fraco: 80%
  • Taxa de Crít.: 2%
  • Velocidade de recarga: 24
  • Dano Crít.: 30%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
240
Acerto crítico
312
Acerto no ponto fraco
432
Crítico + ponto fraco
504
Dano médio
241 (com 2% de taxa crítica)