CJS New Build
Por powderedstirrupQuando a arma acerta, ela ativa Bombardeiro Instável, com um 0.9 de recarga (causa 40% de dano contra Meta-Humanos). Bombardeiro Instável atraso +0.2. Cada vez que um inimigo afetado por Bombardeiro Instável é atingido, o Bombardeiro Instável Dano Final +20%. Para cada +0.1 de atraso do Bombardeiro Instável, o Bombardeiro Instável Dano +15%.
Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%
KV-SBR – Mandíbulas pequenas (29 de dano com 1★)
Dano: 29
Taxa de Disparo: 1000
Recarga: 56
Cartucho: 30
Precisão: 45
Estabilidade: 45
Construção e Dano de Veículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estatísticas de Equipamento
- Durabilidade: 100
- Peso: 1.5
- Nível Requerido: 1
- Qualidade: 4
Característica de Arma: Mandíbulas Pequenas
Quando a arma acerta, ela ativa Bombardeiro Instável, com um 0.9 de recarga (causa 40% de dano contra Meta-Humanos). Bombardeiro Instável atraso +0.2. Cada vez que um inimigo afetado por Bombardeiro Instável é atingido, o Bombardeiro Instável Dano Final +20%. Para cada +0.1 de atraso do Bombardeiro Instável, o Bombardeiro Instável Dano +15%.
Palavra-chave: Bombardeiro Instável
Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).
Modificação de Arma: Lembrança do Bombardeiro
Lembrança do Bombardeiro
Calibração: Esquema de calibração - Submetralhadora de estilo energia
Bônus de Dano Incendiário: 6% - 8% Bônus de Dano Congelante: 6% - 8% Bônus de Dano de Choque: 6% - 8% Bônus de Dano de Explosão: 6% - 8% Bônus de Dano Incendiário: 9% - 12% Bônus de Dano Congelante: 9% - 12% Bônus de Dano de Choque: 9% - 12% Bônus de Dano de Explosão: 9% - 12%
Atributos Elementais e Bônus de Dano
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Valores críticos
Cálculo de dano: KV-SBR – Mandíbulas pequenas
Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.
Dano base: 29 (29 × 1★)
Dano de Ponto fraco: 45%
Taxa de Crít.: 10%
Velocidade de recarga: 56
Dano Crít.: 30%
Estabilidade: 45
- Acerto normal
- 32
- Acerto crítico
- 41
- Acerto no ponto fraco
- 46
- Crítico + ponto fraco
- 56
- Dano médio
- 33 (com 10% de taxa crítica)