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Jaws : SILO SPAM BUILD

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Jaws : SILO SPAM BUILD

Bombardeiro Instável, PvE (Masmorra)

This is what my setup when im spamming SILO runs. If running solo, will teak the cradle to change SidebySide to the Lone walker cradle. For boss runs, I just change the mods to Great Ones damage.

Por Creamedpie
DE-50 – Mandíbulas (901 Dano)5★ Nível V|BeyonderBombardeiro InstávelTaxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%Mandíbulas

A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).

Munição AP de tungstênio para PistolaÉpicoModificador de dano: 15%Para pistolas das séries DE.50, R500 e G17. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Bombardeiro ImprudenteNível VTodas as armas
  • Dano Crít. +15% 15.0%
  • Redução de Dano na cabeça +4.8% 4.8%
  • Dano contra inimigos de Elite +6% 6.0%
  • Dano de Arma +3.6% 3.6%
Esquema de calibração - P22LendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Nível 5

DE-50 – Mandíbulas (901 de dano com 5★)

Beyonder

Bombardeiro Instável

  • Dano: 901
  • Taxa de Disparo: 190
  • Recarga: 60
  • Cartucho: 9
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +5

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Mandíbulas

A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).

Palavra-chave: Bombardeiro Instável

Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).

Modificação de Arma: Bombardeiro Imprudente

Bombardeiro Imprudente

Tipo: Todas as armas

Dano Crít. +15% 15.0%

Redução de Dano na cabeça +4.8% 4.8%

Dano contra inimigos de Elite +6% 6.0%

Dano de Arma +3.6% 3.6%

Calibração: Esquema de calibração - P22

Estilo: Estilo tiro rápido

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%

Cálculo de dano: DE-50 – Mandíbulas

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 901 (751 × 5★)
  • Dano de Ponto fraco: 60%
  • Taxa de Crít.: 6%
  • Velocidade de recarga: 60
  • Dano Crít.: 25%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
1036
Acerto crítico
1295
Acerto no ponto fraco
1658
Crítico + ponto fraco
1917
Dano médio
1052 (com 6% de taxa crítica)