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Unstable Bomber

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Unstable Bomber

Bombardeiro Instável, PvP

Por Sollrock
DE-50 – Mandíbulas (751 Dano)1★ Nível V|BeyonderBombardeiro InstávelTaxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%Mandíbulas

A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).

Tipo de Munição Primária

Super CarregadoNível VTodas as armas

Calibração de Arma Primária

Nível 5

DE-50 – Mandíbulas (751 de dano com 1★)

Beyonder

Bombardeiro Instável

  • Dano: 751
  • Taxa de Disparo: 190
  • Recarga: 60
  • Cartucho: 9
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +5

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Mandíbulas

A cada 3 acertos, é ativado Bombardeiro Instável. Quando um disparo de arma acerta um crítico, o contador de acertos aumenta em +2. Quando um disparo de arma acerta um crítico, há uma chance de 30% de ativar um Bombardeiro Instável adicional. Bombardeiro Instável pode acertar críticos, e sua Taxa de Crít. é aumentada em 35% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem).

Palavra-chave: Bombardeiro Instável

Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).

Modificação de Arma: Super Carregado

Super Carregado

Tipo: Todas as armas

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 6.0%Dano Crít.: 25.0%Dano de Ponto fraco: 60.0%