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Pyroclasm Crit Build - Copy

Escolha seu equipamento, compare o dano e salve seu build.

Pyroclasm Crit Build - Copy

Queimadura, PvE (PvE)

Por all-outgreatcoa
ACS12 - Iniciante de piroclasma (241 Dano)4★ Nível V|JuggernautQueimaduraTaxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 27.0%Dano de Ponto fraco: 15.0%Iniciador de inferno

Ao acertar, 27% de chance de aplicar Queimadura ao alvo. Ao acertar, 20% de chance de gerar Partículas Mutantes nas proximidades (coletá-las entra no Estado de Carga, durando 60 segundos). Ao recarregar, consome todas as Cargas e substitui a munição por Balas do Sopro do Dragão: Causa Dano de Status Elemental de Chama igual a 95% do Ataque (bônus de Dano de Queimadura aplica-se). Dano de Chama +20%, ganha aumento adicional ao consumir Cargas, +8% por acúmulo, acumulável até 4 acúmulos até a próxima recarga.

Munição AP de Escopeta de TungstênioÉpicoModificador de dano: 15%Para escopetas das séries DBSG, DB12, ACS12 e S870. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Ira ArdenteNível VTodas as armas
  • Dano Crít. +15% 15.0%
  • Dano contra inimigos normais +4% 4.0%
  • Capacidade do Carregador +7.2% 7.2%
  • Redução de Dano de Status +3.6% 3.6%
Esquema de calibração - Calibre 12LendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Nível 5

ACS12 - Iniciante de piroclasma (241 de dano com 4★)

Juggernaut

Queimadura

  • Dano: 241
  • Taxa de Disparo: 180
  • Recarga: 33
  • Cartucho: 8
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 1.5
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 4

Característica de Arma: Iniciador de inferno

Ao acertar, 27% de chance de aplicar Queimadura ao alvo. Ao acertar, 20% de chance de gerar Partículas Mutantes nas proximidades (coletá-las entra no Estado de Carga, durando 60 segundos). Ao recarregar, consome todas as Cargas e substitui a munição por Balas do Sopro do Dragão: Causa Dano de Status Elemental de Chama igual a 95% do Ataque (bônus de Dano de Queimadura aplica-se). Dano de Chama +20%, ganha aumento adicional ao consumir Cargas, +8% por acúmulo, acumulável até 4 acúmulos até a próxima recarga.

Palavra-chave: Queimadura

Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).

Modificação de Arma: Ira Ardente

Ira Ardente

Tipo: Todas as armas

Dano Crít. +15% 15.0%

Dano contra inimigos normais +4% 4.0%

Capacidade do Carregador +7.2% 7.2%

Redução de Dano de Status +3.6% 3.6%

Calibração: Esquema de calibração - Calibre 12

Estilo: Estilo tiro rápido

Taxa de Crít.: 4.8% - 6.4% Taxa de Crít.: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 8.0%Dano Crít.: 27.0%Dano de Ponto fraco: 15.0%

Cálculo de dano: ACS12 - Iniciante de piroclasma

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 241 (210 × 4★)
  • Dano de Ponto fraco: 15%
  • Taxa de Crít.: 8%
  • Velocidade de recarga: 33
  • Dano Crít.: 27%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
278
Acerto crítico
353
Acerto no ponto fraco
319
Crítico + ponto fraco
394
Dano médio
284 (com 8% de taxa crítica)