Bloodstalker
Criatura
- Surge em
- 2 mapas
- XP por abate
- 1
- Método de domesticação
- Passivo
- Dieta
- Carnívoro

Atributos baseValores no nível 1 e ganho por nível
| Estatística | Base | Selvagem +/nv | Domesticado +/nv | Crescimento selvagem |
|---|---|---|---|---|
| Vida | 450 | +90 | +5,4% | |
| Vigor | 600 | +60 | +10% | |
| Torpor | 180 | +10,8 | +0% | |
| Oxigênio | 150 | +15 | +10% | |
| Comida | 1200 | +120 | +10% | |
| peso | 350 | +7 | +4% | |
| Dano de Combate Corporal | 100% | +5% | +1,7% | |
| Velocidade de movimento | 100% | +0% | +1,5% |
DomesticaçãoAbrir Calculadora
MétodoPassivo
Torpor base180+10,8 por nível
Afinidade necessária7.500+300 por nível
Zonas de spawn
Saque e interações
Rendimentos de coleta por ferramenta
Saque e recursos coletáveis
Compare os rendimentos de recursos registrados do cadáver por ferramenta de coleta.
ConfiguraçõesHP do corpo a coletar 230 · Melee do jogador % 100 · Dano da arma % 100 · Taxa de coleta × 1
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~940% · ~8 golpes | ~1770% · ~6 golpes | |
| ~1160% · ~8 golpes | ~740% · ~6 golpes |
Cada coleta sorteia os recursos de forma independente. Os rendimentos reais variam.
Combate e habilidades
Ataques e habilidades
QuebraPalhaMadeiraPedraMetalTek
- Stab
Dano base26
- Palha143
- Madeira78
- Pedra-
- Metal-
- Tek-
Dano recebido
Resiste aFraco contra
Armas
- Mining DrillImune
- Armas de pedra-34%
- Corpo a corpo de jogadores-20%
- Projéteis perfurantes+40%
- Dano anticriatura+120%
Explosivos
- Explosivos de demolição+50%
criaturas
- Ataques da criatura-50%
- Ataques de herbívoros-40%
- Ataques de criaturas fortes+50%
- Ataques de criaturas de raid+55%
Ambiente e outros
- Planta espécie X-50%
- Dano ambiental-30%
- Estacas+100%
Zonas de impactoCabeça ×2
Dano base no nível 1, 100% de efetividade de domesticação, sem imprinting.
ExperiênciaXP base por abate: 1
XP de abate de Bloodstalker
XP base por abate: 1
Por abate
64 XP1 base × 15,9 nível × 4 × 1× Selvagem × 1× servidor
Configurações de XP do servidor1×
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