Lost Colony

Lost Colony Mapa - ARK: Survival Ascended

Mapa interativo de recursos, spawns de criaturas, cavernas, artefatos e mais

Última atualização: maio de 2026

128Criaturas21Recursos105Pontos de spawn30Notas do explorador3Cavernas7Terminais5Caixas de saque24Loot Tables6Saque de chefe73Missões

Lost Colony - Guia Detalhado

Lost Colony é o primeiro pack de expansão canônico pago para ARK: Survival Ascended e a sexta expansão canônica da franquia ARK. Lançado em 19 de dezembro de 2025, ele joga os sobreviventes para Arat Prime - um planeta Terra quebrado onde o polo sul está preso na noite eterna. Ambientado na era do Necrocene, esta expansão com foco em história conecta os eventos de Extinction e ARK Genesis, apresentando sete novos biomas, 13+ novas criaturas, o sistema de Thrall Mastery e uma árvore de habilidades com mais de 70 pontos.

Sete Biomas de Arat Prime

Arat Prime é um ecossistema vertical e em camadas onde altitude, latitude e níveis de corrupção ditam o perigo e a recompensa:

O Reino Perdido

Uma majestosa cidade gothic no centro de Arat Prime. Seguro para os obedientes, mas a agressão gera Hostilidade por parte das patrulhas de Thralls elite. É aqui que o poder do Rei Perdido está concentrado e onde a Citadel final aguarda.

A Tundra

A periferia da mapa - uma extensa tundra ártica marcada por crateras e destroços da ARK Aberration caída. É aqui que a maioria dos sobreviventes acorda e onde você deve aprender os fundamentos antes de avançar para dentro.

Floresta e Montanhas do Crepúsculo

Um pesadelo boreal fantástico onde a flora bioluminescente reage dinamicamente às auroras acima. À medida que você sobe, a floresta se torna mais rarefeita, transformando-se em picos rochosos afiados. Lugar do perigoso Gloon.

Fontes Quentes

Espalhadas pelo mapa em diferentes concentrações, estas oásis térmicos oferecem calor e segurança no cenário congelado. Fontes Quentes escondidas na tundra são ótimas para bases iniciais.

A Caldera

Um cráter vulcânico com um anel sagrado dedicado ao Rei Perdido. Uma das zonas mais perigosas do final de jogo com perigos ambientais extremos e os materiais mais raros do mapa.

Floresta Sombra

Uma floresta sombria e misteriosa que leva a ameaças cada vez mais perigosas. A densa canopia esconde criaturas agressivas e recursos valiosos para o progresso do meio jogo.

Locais de Queda Anômalos

O cenário é marcado pelo impacto da ARK Aberration, resultando em zonas radioativas cheias de criaturas mutantes e poças de Edmundium líquido. Requer proteção contra radiação para exploração segura.

Estrutura do Mapa: Três Níveis

Arat Prime é organizado em anéis concêntricos de dificuldade crescente:

Anel Externo (Iniciante): A Tundra e as florestas de acesso - onde os sobreviventes acordam e aprendem os fundamentos
Anel Médio (Intermediário): Floresta do Crepúsculo, Montanhas e biomas transitórios levando ao Reino Perdido
Anel Interno (Final de Jogo): O Reino Perdido, A Caldera e locais de queda com os inimigos mais difíceis e materiais mais raros

Recursos Únicos & Mecânicas

O que torna Lost Colony uma expansão revolucionária:

Sistema de Thrall Mastery: Domine e recrute Thralls, Neophytes e Revenants para comandar em batalha
Árvore de Habilidades com +70 pontos: Especialize-se em caminhos de Wayfarer, Beastmaster e Utility com progressão baseada em marcos
Progressão de Outposts: Fragilize o Rei Perdido através de três tipos dinâmicos de Outposts para ganhar Sigils
Engenharia Gótica: Fabricação de Besta de Arma, Lança Tek, Armas Amaldiçoadas com dois traços
Modelos de Base e Bunkers TEK: Sistema revolucionário de construção de fortalezas
História Cinematográfica: Com performances de voz de Michelle Yeoh e Karl Urban
Linha Temporal Canônica: Conecta os eventos de Extinction e ARK Genesis
Ambiente de Noite Eterna: A escuridão permanente no polo sul cria uma atmosfera única
War Bench: Estação avançada de forja para equipamentos de mestria

Estratégias de Sobrevivência

Conhecimento essencial para sobreviver no Necrocene:

Comece no anel externo da Tundra e avance para dentro conforme ganha níveis e habilidades
Procure Fontes Quentes cedo para obter calor e locais seguros para bases no cenário congelado
Invista pontos de habilidade de forma estratégica - o caminho de Beastmaster é excelente para jogadores focados em criaturas
Leve proteção contra radiação antes de explorar os Locais de Queda Anômalos
Evite gerar Hostilidade no Reino Perdido até estar pronto para enfrentar patrulhas de Thralls
Complete os Outposts para ganhar os Sigils necessários para a batalha final contra a Citadel
Equipie Armadura Ártica antes de explorar profundamente a Tundra em seu frio extremo
Recrute Thralls nas bases de Defesa e Ataque para construir seu exército

Guia de Recursos

Onde encontrar recursos essenciais em Arat Prime:

metalPicos montanhosos da bioma da Floresta do Crepúsculo e borda da Caldera
crystalSistemas de cavernas e picos rochosos elevados
edmundiumLocais de Queda Anômalos - poças de Edmundium líquido (equipamento contra radiação necessário)
elementRecompensas de Outposts, encontros com chefes e zonas finais extremas
oilDepósitos na superfície da Tundra e áreas de queda
woodBiomas da Floresta do Crepúsculo e Floresta Sombra
obsidianRegião vulcânica da Caldera e picos montanhosos
polymerCriaturas da Tundra e fabricação via War Bench

Novas Criaturas do Necrocene

Mais de 13 novas criaturas adaptadas para sobreviver na tundra congelada de Arat Prime:

Veilwyn: Companheiro tipo lobo que teletransporta por portais; evolui para Solwyn (fogo) ou Malwyn (corrupção)
Ossidon: Primata monstruoso com poder elementar criogênico adaptado a terras congeladas
Aureliax: Dragão colossal de estilo chinês que distorce a realidade - cura aliados ou esmaga inimigos com gravidade
Drakelings: Pequenos dragões de ombro disponíveis em variantes sazonais via Expansion Pass
Elderclaw: Guardião da floresta envolto em flores que comanda vides vivas para armadura ou emaranhamento
O Gloon: Criatura mais perigosa da Floresta do Crepúsculo
Thralls: Soldados recrutáveis do Rei Perdido
Neophytes: Executores elite que desencadeiam eventos de Purge
Revenants: Monstruosidades corrompidas que guardam os locais de queda - os inimigos mais difíceis

O Sistema de Thralls

O mecanismo definidor de Lost Colony transforma a sobrevivência em um jogo tático de comando:

Thralls: Soldados básicos encontrados em bases de Defesa e Ataque - domine e recrute para seu exército
Neophytes: Executores elite que desencadeiam eventos de Purge perigosos quando engajados
Revenants: Monstruosidades corrompidas que guardam os locais de queda anômalos - os inimigos mais difíceis
Tipos de Outposts: Três variantes dinâmicas para conquistar e ganhar Sigils para o ataque final à Citadel
Controle de Território: As facções agem de forma inteligente, controlando áreas e respondendo a ameaças

Locais Estratégicos para Bases

Locais recomendados para estabelecer sua presença em Arat Prime:

Fontes Quentes da Tundra: Oásis térmicos seguros oferecem calor e proteção para bases iniciais
Borda da Floresta do Crepúsculo: Beleza bioluminescente com acesso a madeira, pedra e criaturas intermediárias
Planaltos Montanhosos: Posições elevadas com visão estratégica e acesso a metal
Clareiras da Floresta Sombra: Locais ocultos com acesso a recursos para progresso do meio jogo
Próximo a Outposts: Proximidade estratégica para recrutamento de Thralls e coleta de Sigils

Lost Colony representa a expansão mais ambiciosa da história do ARK, entregando uma experiência de sobrevivência cinematográfica e com foco em história, ambientada na sombria era do Necrocene. Desde recrutar Thralls para comandar em batalha, até evoluir seu companheiro Veilwyn, até desafiar o Rei Perdido em sua Citadel gótica - todos os sistemas trabalham juntos para criar uma progressão profundamente recompensadora através da escuridão congelada de Arat Prime. Este capítulo canônico conecta Extinction e ARK Genesis, enquanto introduz mecânicas que redefinem o que uma expansão do ARK pode ser.

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