Lost Colony

Lost Colony Mapa - ARK: Survival Ascended

Mapa interativo de recursos, spawns de criaturas, cavernas, artefatos e mais

Última atualização: abril de 2026

128Criaturas21Recursos105Pontos de spawn30Notas do explorador3Cavernas7Terminais5Caixas de saque24Loot Tables6Saque de chefe73Missões

Lost Colony - Guia Detalhada

Lost Colony é o primeiro pack de expansão canônico pago para ARK: Survival Ascended e a sexta expansão canônica da franquia ARK. Lançado em 19 de dezembro de 2025, ele joga os sobreviventes para Arat Prime - um mundo quebrado onde o polo sul está preso na noite eterna. Ambientado na era do Necrocene, esta expansão com foco em história conecta os eventos de Extinction e ARK Genesis, apresentando sete novos biomas, 13+ novas criaturas, o sistema de Thrall Mastery e uma árvore de habilidades com mais de 70 pontos.

Sete Biomas de Arat Prime

Arat Prime é um ecossistema vertical, em camadas, onde altitude, latitude e níveis de corrupção determinam o perigo e a recompensa:

O Reino Perdido

Uma majestosa metrópole gótica no centro de Arat Prime. Seguro para os obedientes, mas a agressão gera Hostilidade por parte de patrulhas de Thralls elite. É aqui que o poder do Rei Perdido está concentrado e onde a Citadel final aguarda.

A Tundra

A periferia da mapa - uma extensa tundra ártica marcada por crateras e detritos da queda do ARK de Aberration. É aqui que a maioria dos sobreviventes acorda e onde você deve aprender os fundamentos antes de avançar para dentro.

Floresta e Montanhas do Crepúsculo

Um pesadelo boreal fantástico onde a flora bioluminescente reage dinamicamente às auroras acima. À medida que você sobe, a floresta se torna mais rarefeita, transformando-se em picos rochosos e agulhas afiadas. Lugar de morada da criatura mortal Gloon.

Fontes Quentes

Dispersos pelo mapa em diferentes concentrações, estas oásis térmicos oferecem calor e segurança no cenário congelado. Fontes Quentes ocultas na tundra são ótimas locais para bases no início do jogo.

A Caldera

Um cráter vulcânico com um anel sagrado dedicado ao Rei Perdido. Um dos zonas de final de jogo mais perigosas com perigos ambientais extremos e os materiais mais raros do mapa.

Floresta Sombra

Uma floresta sombria e sinistra que leva a ameaças cada vez mais perigosas. A densa canopia esconde criaturas agressivas e recursos valiosos para progressão no meio do jogo.

Locais de Queda Anômalos

O terreno é marcado pela queda do ARK de Aberration, resultando em zonas radioativas cheias de criaturas mutantes e poças de líquido Edmundium. Requer proteção contra radiação para explorar com segurança.

Estrutura do Mapa: Três Níveis

Arat Prime é organizado em anéis concêntricos de dificuldade crescente:

Anel Externo (Iniciante): A Tundra e as florestas de acesso - onde os sobreviventes acordam e aprendem os fundamentos
Anel Médio (Intermediário): Floresta do Crepúsculo, Montanhas e biomas de transição levando ao Reino Perdido
Anel Interno (Final de Jogo): O Reino Perdido, A Caldera e os locais de queda com os inimigos mais difíceis e os materiais mais raros

Recursos Únicos e Mecânicas

O que torna Lost Colony uma expansão revolucionária:

Sistema de Dominação de Thralls: Domine e recrie Thralls, Neófitos e Revenants para comandar em batalha
Árvore de Habilidades com mais de 70 pontos: Especialize-se em caminhos de Wayfarer, Beastmaster e Utility com progressão baseada em marcos
Progressão de Outposts: Fracasse o Rei Perdido através de três tipos dinâmicos de Outposts para ganhar Selos
Engenharia Gótica: Arco de Fabricação, Lança Tek, Armas Amaldiçoadas com dois atributos
Modelos de Base e Bunkers TEK: Sistemas revolucionários de construção de fortalezas
História Cinematográfica: Com performances vocais de Michelle Yeoh e Karl Urban
Linha do Tempo Canônica: Conecta os eventos de Extinction e ARK Genesis
Ambiente de Noite Eterna: Escuridão perpétua no polo sul cria uma atmosfera única
Banco de Guerra: Estação avançada de fabricação para equipamentos de mestria

Estratégias de Sobrevivência

Conhecimento essencial para sobreviver no Necrocene:

Comece no anel externo da Tundra e avance para dentro conforme ganha níveis e habilidades
Procure Fontes Quentes cedo para obter calor e locais seguros para bases no cenário congelado
Invista pontos de habilidade estrategicamente - o caminho de Beastmaster é excelente para jogadores focados em criaturas
Leve proteção contra radiação antes de explorar os Locais de Queda Anômalos
Evite gerar Hostilidade no Reino do Rei Perdido até estar preparado para patrulhas de Thralls
Conclua os Outposts para ganhar Selos necessários para o confronto final na Citadel
Use Armadura Ártica antes de explorar profundamente a extrema friagem da Tundra
Recrute Thralls em Outposts de Defesa e Ataque para construir seu exército

Guia de Recursos

Onde encontrar recursos essenciais em Arat Prime:

metalPicos montanhosos na bioma da Floresta do Crepúsculo e borda da Caldera
crystalSistemas de cavernas e picos rochosos elevados
edmundiumLocais de Queda Anômalos - poças de líquido Edmundium (equipamento de radiação necessário)
elementRecompensas de Outposts, encontros com chefes e zonas finais extremas
oilDepósitos superficiais na Tundra e áreas de queda
woodBiomas da Floresta do Crepúsculo e Floresta Sombra
obsidianRegião vulcânica da Caldera e picos montanhosos
polymerCriaturas da Tundra e fabricação via Banco de Guerra

Novas Criaturas do Necrocene

Mais de 13 novas criaturas adaptadas para sobreviver na tundra congelada de Arat Prime:

Veilwyn: Companheiro tipo lobo que teletransporta por portais; evolui para Solwyn (fogo) ou Malwyn (corrupção)
Ossidon: Primata monstruoso com poder elementar criogênico adaptado às terras congeladas
Aureliax: Dragão colossal de estilo chinês que distorce a realidade - cura aliados ou esmaga inimigos com gravidade
Drakelings: Pequenos dragões de ombro disponíveis em variantes sazonais via Pass de Expansão
Elderclaw: Guardião da floresta envolto em flores que comanda trepadeiras vivas para armadura ou emaranhamento
O Gloon: A criatura mais mortal da Floresta do Crepúsculo
Thralls: Soldados recrutáveis do Rei Perdido
Neófitos: Executores elite que desencadeiam eventos de Purge
Revenants: Monstruosidades corrompidas que guardam os locais de queda - os inimigos mais difíceis de facção

O Sistema de Thralls

O mecanismo definidor de Lost Colony transforma a sobrevivência em jogabilidade tática de comando:

Thralls: Soldados básicos encontrados em Outposts de Defesa e Ataque - submetam e recrutem para seu exército
Neófitos: Executores elite que desencadeiam eventos de Purge perigosos quando engajados
Revenants: Monstruosidades corrompidas que guardam os Locais de Queda Anômalos - os inimigos mais difíceis de facção
Tipos de Outpostos: Três variantes dinâmicas para conquistar e ganhar Selos para o ataque final à Citadel
Controle de Território: Facções agem de forma inteligente, controlam áreas e respondem a ameaças

Locais Estratégicos para Bases

Áreas recomendadas para estabelecer sua presença em Arat Prime:

Fontes Quentes da Tundra: Oásis térmicos seguros oferecem calor e proteção para bases no início do jogo
Borda da Floresta do Crepúsculo: Beleza bioluminescente com acesso a madeira, pedra e criaturas intermediárias
Planaltos Montanhosos: Posições elevadas com visão estratégica e acesso a metal
Clareiras da Floresta Sombra: Locais ocultos com acesso a recursos para progressão no meio do jogo
Próximo a Outposts: Proximidade estratégica para recrutamento de Thralls e coleta de Selos

Lost Colony representa a expansão mais ambiciosa da história do ARK, entregando uma experiência de sobrevivência cinematográfica e conduzida por história, ambientada na sombria era do Necrocene. Desde o recrutamento de Thralls para batalha, até a evolução do seu companheiro Veilwyn, até o desafio do Rei Perdido em sua Citadel gótica - cada sistema trabalha juntos para criar uma progressão profundamente recompensadora através da escuridão congelada de Arat Prime. Este capítulo canônico conecta Extinction e ARK Genesis, enquanto introduz mecânicas que redefinem o que uma expansão do ARK pode ser.

Explorar outros mapas

Mapas oficiais

Mapas de mods