Lost Colony - Guia Detalhada
Lost Colony é o primeiro pack de expansão canônico pago para ARK: Survival Ascended e a sexta expansão canônica da franquia ARK. Lançado em 19 de dezembro de 2025, ele joga os sobreviventes para Arat Prime - um mundo quebrado onde o polo sul está preso na noite eterna. Ambientado na era do Necrocene, esta expansão com foco em história conecta os eventos de Extinction e ARK Genesis, apresentando sete novos biomas, 13+ novas criaturas, o sistema de Thrall Mastery e uma árvore de habilidades com mais de 70 pontos.
Sete Biomas de Arat Prime
Arat Prime é um ecossistema vertical, em camadas, onde altitude, latitude e níveis de corrupção determinam o perigo e a recompensa:
O Reino Perdido
Uma majestosa metrópole gótica no centro de Arat Prime. Seguro para os obedientes, mas a agressão gera Hostilidade por parte de patrulhas de Thralls elite. É aqui que o poder do Rei Perdido está concentrado e onde a Citadel final aguarda.
A Tundra
A periferia da mapa - uma extensa tundra ártica marcada por crateras e detritos da queda do ARK de Aberration. É aqui que a maioria dos sobreviventes acorda e onde você deve aprender os fundamentos antes de avançar para dentro.
Floresta e Montanhas do Crepúsculo
Um pesadelo boreal fantástico onde a flora bioluminescente reage dinamicamente às auroras acima. À medida que você sobe, a floresta se torna mais rarefeita, transformando-se em picos rochosos e agulhas afiadas. Lugar de morada da criatura mortal Gloon.
Fontes Quentes
Dispersos pelo mapa em diferentes concentrações, estas oásis térmicos oferecem calor e segurança no cenário congelado. Fontes Quentes ocultas na tundra são ótimas locais para bases no início do jogo.
A Caldera
Um cráter vulcânico com um anel sagrado dedicado ao Rei Perdido. Um dos zonas de final de jogo mais perigosas com perigos ambientais extremos e os materiais mais raros do mapa.
Floresta Sombra
Uma floresta sombria e sinistra que leva a ameaças cada vez mais perigosas. A densa canopia esconde criaturas agressivas e recursos valiosos para progressão no meio do jogo.
Locais de Queda Anômalos
O terreno é marcado pela queda do ARK de Aberration, resultando em zonas radioativas cheias de criaturas mutantes e poças de líquido Edmundium. Requer proteção contra radiação para explorar com segurança.
Estrutura do Mapa: Três Níveis
Arat Prime é organizado em anéis concêntricos de dificuldade crescente:
•Anel Externo (Iniciante): A Tundra e as florestas de acesso - onde os sobreviventes acordam e aprendem os fundamentos
•Anel Médio (Intermediário): Floresta do Crepúsculo, Montanhas e biomas de transição levando ao Reino Perdido
•Anel Interno (Final de Jogo): O Reino Perdido, A Caldera e os locais de queda com os inimigos mais difíceis e os materiais mais raros
Recursos Únicos e Mecânicas
O que torna Lost Colony uma expansão revolucionária:
•Sistema de Dominação de Thralls: Domine e recrie Thralls, Neófitos e Revenants para comandar em batalha
•Árvore de Habilidades com mais de 70 pontos: Especialize-se em caminhos de Wayfarer, Beastmaster e Utility com progressão baseada em marcos
•Progressão de Outposts: Fracasse o Rei Perdido através de três tipos dinâmicos de Outposts para ganhar Selos
•Engenharia Gótica: Arco de Fabricação, Lança Tek, Armas Amaldiçoadas com dois atributos
•Modelos de Base e Bunkers TEK: Sistemas revolucionários de construção de fortalezas
•História Cinematográfica: Com performances vocais de Michelle Yeoh e Karl Urban
•Linha do Tempo Canônica: Conecta os eventos de Extinction e ARK Genesis
•Ambiente de Noite Eterna: Escuridão perpétua no polo sul cria uma atmosfera única
•Banco de Guerra: Estação avançada de fabricação para equipamentos de mestria
Estratégias de Sobrevivência
Conhecimento essencial para sobreviver no Necrocene:
•Comece no anel externo da Tundra e avance para dentro conforme ganha níveis e habilidades
•Procure Fontes Quentes cedo para obter calor e locais seguros para bases no cenário congelado
•Invista pontos de habilidade estrategicamente - o caminho de Beastmaster é excelente para jogadores focados em criaturas
•Leve proteção contra radiação antes de explorar os Locais de Queda Anômalos
•Evite gerar Hostilidade no Reino do Rei Perdido até estar preparado para patrulhas de Thralls
•Conclua os Outposts para ganhar Selos necessários para o confronto final na Citadel
•Use Armadura Ártica antes de explorar profundamente a extrema friagem da Tundra
•Recrute Thralls em Outposts de Defesa e Ataque para construir seu exército
Guia de Recursos
Onde encontrar recursos essenciais em Arat Prime:
metalPicos montanhosos na bioma da Floresta do Crepúsculo e borda da Caldera
crystalSistemas de cavernas e picos rochosos elevados
edmundiumLocais de Queda Anômalos - poças de líquido Edmundium (equipamento de radiação necessário)
elementRecompensas de Outposts, encontros com chefes e zonas finais extremas
oilDepósitos superficiais na Tundra e áreas de queda
woodBiomas da Floresta do Crepúsculo e Floresta Sombra
obsidianRegião vulcânica da Caldera e picos montanhosos
polymerCriaturas da Tundra e fabricação via Banco de Guerra
Novas Criaturas do Necrocene
Mais de 13 novas criaturas adaptadas para sobreviver na tundra congelada de Arat Prime:
•Veilwyn: Companheiro tipo lobo que teletransporta por portais; evolui para Solwyn (fogo) ou Malwyn (corrupção)
•Ossidon: Primata monstruoso com poder elementar criogênico adaptado às terras congeladas
•Aureliax: Dragão colossal de estilo chinês que distorce a realidade - cura aliados ou esmaga inimigos com gravidade
•Drakelings: Pequenos dragões de ombro disponíveis em variantes sazonais via Pass de Expansão
•Elderclaw: Guardião da floresta envolto em flores que comanda trepadeiras vivas para armadura ou emaranhamento
•O Gloon: A criatura mais mortal da Floresta do Crepúsculo
•Thralls: Soldados recrutáveis do Rei Perdido
•Neófitos: Executores elite que desencadeiam eventos de Purge
•Revenants: Monstruosidades corrompidas que guardam os locais de queda - os inimigos mais difíceis de facção
O Sistema de Thralls
O mecanismo definidor de Lost Colony transforma a sobrevivência em jogabilidade tática de comando:
•Thralls: Soldados básicos encontrados em Outposts de Defesa e Ataque - submetam e recrutem para seu exército
•Neófitos: Executores elite que desencadeiam eventos de Purge perigosos quando engajados
•Revenants: Monstruosidades corrompidas que guardam os Locais de Queda Anômalos - os inimigos mais difíceis de facção
•Tipos de Outpostos: Três variantes dinâmicas para conquistar e ganhar Selos para o ataque final à Citadel
•Controle de Território: Facções agem de forma inteligente, controlam áreas e respondem a ameaças
Locais Estratégicos para Bases
Áreas recomendadas para estabelecer sua presença em Arat Prime:
•Fontes Quentes da Tundra: Oásis térmicos seguros oferecem calor e proteção para bases no início do jogo
•Borda da Floresta do Crepúsculo: Beleza bioluminescente com acesso a madeira, pedra e criaturas intermediárias
•Planaltos Montanhosos: Posições elevadas com visão estratégica e acesso a metal
•Clareiras da Floresta Sombra: Locais ocultos com acesso a recursos para progressão no meio do jogo
•Próximo a Outposts: Proximidade estratégica para recrutamento de Thralls e coleta de Selos
Lost Colony representa a expansão mais ambiciosa da história do ARK, entregando uma experiência de sobrevivência cinematográfica e conduzida por história, ambientada na sombria era do Necrocene. Desde o recrutamento de Thralls para batalha, até a evolução do seu companheiro Veilwyn, até o desafio do Rei Perdido em sua Citadel gótica - cada sistema trabalha juntos para criar uma progressão profundamente recompensadora através da escuridão congelada de Arat Prime. Este capítulo canônico conecta Extinction e ARK Genesis, enquanto introduz mecânicas que redefinem o que uma expansão do ARK pode ser.