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Zepelim

CriaturaVoador

  • Voador
  • Não come
  • Domesticável
  • Domesticação por Passivo
XP de abate
18
Método de domesticação
Passivo
Dieta
Não come
Zepelim

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Visão geral

O Zeppelin é uma criatura doméstica passiva que voa e pode ser domada. Sua principal característica é a imunidade a certos tipos de dano, tornando-o resistente em situações específicas. Ele é usado principalmente como uma montaria aérea de suporte em ambientes hostis, aproveitando suas fraquezas e resistências únicas para estratégias defensivas ou de sobrevivência prolongada.

O Zeppelin pode ser imobilizado com Chain Bola, Bear Trap ou Large Bear Trap durante a domação passiva, permitindo uma abordagem segura e controlada.

Nitrado advertisementAnúncio

Estatísticas baseValores no nível 1 e ganho por nível

EstatísticaBaseSelvagem +/nv.Domesticado +/nv.Crescimento selvagem
Vida20000+4000+5,4%20%
peso1800+36+4%2%
Velocidade de movimento0%+0%+0%

DomesticaçãoAbrir Calculadora

MétodoPassivo
Torpor base0+0 por nível
Afinidade necessária6.850+300 por nível
Mais sobre domar: Zepelim

Passivo

O Zeppelin é domesticado por meio de domação passiva, o que significa que não é necessário derrubá-lo com Narcóticos ou Flechas Tranquilizantes. Em vez disso, você deve imobilizá-lo usando uma Boleadeira de Corrente ou armadilhas como Armadilha de Urso e Armadilha Grande de Urso antes de alimentá-lo. Não há necessidade de Narcóticos durante o processo.

Use a calculadora abaixo para ajustar suas configurações.

Drops e interações

Rendimento de coleta por ferramenta

Drops e recursos de coleta

Compare os rendimentos de recursos registrados do cadáver por ferramenta de coleta.

ConfiguraçõesHP do Corpo de Colheita 520 · O teu Melee % 100 · Dano de arma % 100 · Taxa de coleta × 1
RecursoPicaretaMachadinha
Couro~2140% · ~17 acertos~3260% · ~13 acertos
Carne Crua~2460% · ~17 acertos~1640% · ~13 acertos
Carne Nobre Crua~13% · ~17 acertos~12% · ~13 acertos

Cada coleta sorteia os recursos de forma independente. O rendimento real varia.

Ao matar um Zeppelin, você pode coletar Couro, Carne Crua e Carne Nobre Crua do cadáver. O Machado fornece a maior quantidade de Couro, enquanto o Pico favorece Carne Crua e a montaria Prime é a melhor opção para obter Carne Nobre Crua.

Combate e habilidades

Dano recebido

Resiste aFraco contra

Armas

  • Melee Stone PickImune
  • Melee Stone HatchetImune
  • Melee Torpidity Stone WeaponImune
  • Melee Torpidity Low Stone WeaponImune
  • Melee Torpidity None Stone WeaponImune
  • Projectile Fire+400%

Explosivos

  • Explosivos de demolição+200%
  • Explosões+1.400%

criaturas

  • Melee Dino Carnivore SmallImune
  • Melee Dino Herbivore SmallImune
  • Melee Dino Carnivore Small Flyer-60%
  • Melee Dino Carnivore Medium Flyer-60%
  • Corpo a corpo de criaturas+200%
  • Ataques de criaturas de raide+1.400%

Ambiente e outros

  • Engine-65%
  • Fogo+400%

Zonas de impactoCabeça ×3

Notas de combate

O Zeppelin possui uma fraqueza extrema a explosões, recebendo +1400% de dano desse tipo, o que o torna altamente vulnerável a armadilhas explosivas e ataques de raid. Ele também sofre +1400% de dano de ataques corpo a corpo feitos com armas metálicas. Em contrapartida, é completamente imune a dano corpo a corpo causado por picaretas e machados de pedra, com -100% de dano recebido dessas fontes.

O Zeppelin possui multiplicador de dano na cabeça, com um bônus de dano de 3× ao atingir essa região. Isso torna a cabeça o alvo ideal para maximizar o dano durante combates ou tentativas de abate.

ExperiênciaXP base por abate: 18

XP de abate de Zepelim

XP base por abate: 18

Por abate

1.431 XP

18 base × 15,9 nível × 4 × 1,25× Selvagem × 1× servidor

Configurações de XP do servidor1× · Selvagem 1,25 · alfa 1,33 · Chefe 5 · caverna 1,33
Calculadora de XP completa →

Dicas

  • O Zeppelin é altamente vulnerável a explosões, recebendo 1400% mais dano, o que exige cautela em zonas de combate com armadilhas ou artilharia.
  • Ataques corpo a corpo com armas metálicas também causam 1400% mais dano, tornando Raiders uma ameaça significativa.
  • Dano corpo a corpo de picaretas e machados de pedra é completamente ineficaz, reduzido em 100%, o que pode ser explorado defensivamente.
  • Sua fraqueza a projéteis de fogo é de +400%, exigindo proteção contra ataques com armas incendiárias.

Esta página cobre as estatísticas, métodos de domação, reprodução, coleta de recursos, dados de dano e utilidade do Zeppelin. Consulte as calculadoras de domação e reprodução, bem como o mapa de spawn, para obter informações detalhadas e personalizadas.

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