
Variant · 18 maps
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Water Jug Bug, um herbívoro no ARK: Survival Ascended, é bem conhecido em várias mapas. Ele se enquadra na classificação Variant.
Com 75 de HP base, o Water Jug Bug é bem frágil. Causando 100% de Dano Melee base, o Water Jug Bug traz um dano sólido. Seu Stamina base de 100 dá a ele poucas reservas de Stamina. Ele carrega 50 de Peso base - capacidade de carga muito limitada.
O Water Jug Bug vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem e não domável. Um Water Jug Bug selvagem vale 1 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.