Variant
Summon gera um selvagem VR Shadowmane.
SpawnDino gera um selvagem VR Shadowmane no nível 150.
Nível
GMSummon gera um domado VR Shadowmane no nível 150.
Nível
ForceTame doma qualquer dinossauro e o torna montável sem sela, e DoTame apenas doma criaturas domáveis.
Ambos domam a criatura que você está olhando.
AddExperience aumenta o nível do dino que você está montando e GiveExpToTarget aumenta o nível da criatura/jogador que você está olhando.
Mata a criatura ou jogador para o qual você está olhando atualmente.
Transfere a propriedade de todos os dinossauros pertencentes ao jogador ou tribo alvo para sua tribo atual. Você deve estar olhando para um dino pertencente ao jogador/tribo alvo.
A ferramenta de comando de spawn permite que você crie comandos de console para spawnar um VR Shadowmane com as configurações que quiser. Várias variantes estão disponíveis - use o seletor para escolher a versão que quiser.
As opções de comando incluem Summon (nível aleatório, na mira), SpawnDino (coords exatas e nível) e GMSummon (domesticado forçado no nível especificado). GMSummon é o mais prático para conseguir um VR Shadowmane domesticado imediatamente. Abra o console de admin com Tab (PC) ou pelo menu de pausa em consoles. São necessários privilégios de administrador.
Encontrado em todos os ARKs, o VR Shadowmane é uma criatura carnívora domável em ARK: Survival Ascended. Ele pertence à categoria Variant.
Com 100% de base Melee Damage, o VR Shadowmane tem um poder corpo a corpo respeitável. O VR Shadowmane tem 825 de base Health - bastante durável. Com 450 de base Stamina, o VR Shadowmane tem boa resistência. A capacidade de Weight começa em 425, dando-lhe um espaço de inventário generoso.
Uma vez domado, o VR Shadowmane é um tame versátil com uma distribuição equilibrada de stats, útil em uma variedade de funções. A reprodução é por parto vivo em vez de ovos, simplificando o processo. Um VR Shadowmane selvagem vale 5 de base experience quando morto. Ele pode ser clonado em um Cloning Chamber por 0.95 Element mais 0.01 Element por nível.