DMG
O Umbra é uma criatura carnívora de grande porte especializada em dano. Sua mecânica distintiva envolve ataques à distância com teleporte e projéteis, permitindo combate tático em longo alcance. Ele é usado principalmente em situações de combate intenso, aproveitando sua capacidade de se mover rapidamente entre posições enquanto ataca inimigos à distância.
O Umbra pode ser transportado por Quetzal ou Karkinos para implantação rápida em campo de batalha.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
O Umbra é domesticado passivamente, sem necessidade de Knockout. A melhor opção para domá-lo é Raw Mutton, que oferece a maior afinidade. Raw Prime Meat também pode ser usado, embora com afinidade significativamente menor. O processo leva cerca de 2 minutos com Raw Mutton. Use o calculador abaixo para ajustar conforme suas configurações.
| Comida | Qtd. | Tempo | Efetividade |
|---|---|---|---|
| 22 | 3:30 | 74 Lvl (224) | |
| 46 | 7:30 | 72 Lvl (222) | |
| 68 | 11:10 | 70 Lvl (220) | |
| 69 | 11:20 | 70 Lvl (220) | |
| 137 | 22:40 | 58 Lvl (208) | |
| Mais 4 na calculadora→ | |||
Take a look at this short video guide to taming the Umbra.
O corpo do Umbra fornece Umbra Apex Drop, Umbra Scale, Raw Meat e Raw Prime Meat ao ser morto. O Machado fornece a maior quantidade de Umbra Scale, enquanto o Picareta favorece Raw Meat e o dino (Prime) maximiza Raw Prime Meat.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
O Umbra possui uma fraqueza extrema a muros de espinhos, que causam +400% de dano, tornando-os altamente eficazes em defesas estáticas. Ele também é vulnerável a explosões e danos metálicos, com aumento de +55% e +50% respectivamente. Por outro lado, é altamente resistente a ataques à distância e projéteis com efeito de impacto, reduzindo o dano em -50%.
20 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Os servidores oficiais usam padrões não-1×; os valores acima já refletem as taxas oficiais.
| Estatística | Base (Lv.1) | Selvagem +/Lv | Domesticado +/Lv |
|---|---|---|---|
| 800.0 | +120.00 | +1.60% | |
| 650.0 | +32.50 | +1.00% | |
| 750.0 | +45.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1650.0 | +165.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
O ataque PROJ - ALT ATTACK PRESS tem alcance de 50m e pode ser usado para atacar inimigos à distância sem se aproximar.
O ataque PROJ TELEPORT - CROUCH permite teletransporte instantâneo até 1000m com tempo de recarga de 15 segundos, ideal para repositionamento tático.
O ALT ATTACK HOLD tem alcance massivo de 10000m, permitindo ataques estratégicos em alvos extremamente distantes.
O Umbra sofre +400% de dano de muros de espinhos, o que o torna vulnerável em defesas baseadas nesse mecanismo.
Esta página cobre as estatísticas, métodos de domação, reprodução, coleta de recursos e dados de combate do Umbra. Para planejamento detalhado, consulte os calculadores de domação, reprodução e o mapa de spawn.