Titanosaur
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse—a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Titanossauro é um criatura domesticável, herbívora em ARK: Survival Ascended. Pertence à categoria Soaker.
Seu Stamina base de 2000 dá a ele uma estamina impressionante. Dano melee começa em 100% - dano sólido que escala com os níveis. Começando com 230.000 de Saúde, ele é extremamente resistente. Capacidade de peso começa em 50000, dando a ele um espaço de inventário massivo.
Depois de domesticado, o Titanossauro é um cavalo de trabalho prático - ele pode coletar e transportar recursos de forma eficiente. Um Titanossauro selvagem vale 20000 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.