Summoner
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse—a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Summoner é uma criatura voadora desconhecida em ARK: Survival Ascended. Pertence à categoria Ignore.
Dano corpo a corpo começa em 100% - dano sólido que escala com os upgrades. Começando com 850 de Saúde, é bem resistente. Stamina base é de 100, oferecendo pouca resistência. Capacidade de peso começa em 100, dando-lhe tolerância média a peso.
O Summoner é uma criatura selvagem que não pode ser domada por métodos convencionais. Pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.