Squid
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse—a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Squid é um dos bosses do ARK: Survival Ascended, enfrentado em seu próprio arena com uma equipe preparada. Ele cai na classificação de Boss.
Com 300 de Stamina base, o Squid tem stamina média. O dano melee começa em 100% - dano sólido que escala com os level-ups. Com 960 de Saúde base, o Squid é bem resistente. Um Peso base de 800 significa capacidade de carregamento excelente.
Depois de domado, o Squid é um boss assustador que exige preparo sério e um exército forte de domados para derrotar. Matar um Squid selvagem dá 70 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0.87 Elemento mais 0.01 Elemento por level.