Squid (Beta)
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse—a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Squid (Beta) é um dos chefes de ARK: Survival Ascended, lutado no seu próprio arena com uma equipe preparada. Ele pertence à categoria Boss.
A Stamina base está em 300, oferecendo uma boa durabilidade. Com 100% de Dano Melee base, o Squid (Beta) tem um bom poder de ataque. O Squid (Beta) possui 1.920 de Saúde base - extremamente durável. A capacidade de Peso começa em 800, oferecendo um pool de peso imenso.
Uma vez domesticado, o Squid (Beta) defende seu arena ferozmente - prepare-se com seus melhores crioulos e equipamentos. Derrotar um na natureza dá 70 XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,87 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.